50 bilhões de parâmetros, 20 quadros por segundo em uma única placa B200, e ainda open-source — essa eficiência deixa muitas equipes de IA de jogos sem dormir.

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Modelo mundial multijogador de código aberto 5B MIRA: Usa representação DINOv3 para mitigar deriva de longo prazo, pode simular em tempo real partidas 2v2 de Rocket League
Notícias do Coin World: O instituto de pesquisa em IA General Intuition, em parceria com o laboratório francês de IA Kyutai e a Epic Games, lançou o modelo de mundo interativo multijogador MIRA. O modelo suporta simulações de jogos generativos em tempo real para múltiplos jogadores, sendo capaz de simular partidas dois contra dois de Rocket League em tempo real, sem a necessidade de motores físicos, motores de renderização ou representações 3D explícitas, baseando-se apenas em quadros históricos e nas teclas pressionadas pelos jogadores. O MIRA possui 5 bilhões de parâmetros, e seu design central é baseado no encoder de visão universal congelado DINOv3-L, gerando estados latentes que se situam de forma mais estável dentro do espaço de representação válido, aliviando significativamente a deriva e a divergência da imagem em previsões de longo prazo. Atualmente, o MIRA pode rodar em tempo real a 20 quadros por segundo em uma única placa NVIDIA B200. A equipe já disponibilizou o código de treinamento e inferência como código aberto e lançou o Rocket.
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