Os primeiros resultados de teste interno do GPT-5.6 Sol chegaram! O custo da mesma tarefa é apenas metade do Fable 5.

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Geração do resumo em andamento

Lançamento da prévia do GPT-5.6 Sol há quase meio mês, e os primeiros relatórios de testes internos finalmente saíram!

O engenheiro-chefe da NVIDIA explica de forma direta e sem rodeios:

Sol é potente! Em 30 horas, já alcançou o efeito de aceleração CUDA que Opus levou 64 horas para atingir.

Após otimizações em versões futuras, poderá esmagar completamente o Opus…

Os internautas também não ficaram parados, começaram a criar comparações (e provocações) de todos os tipos:

Ambos construindo naves espaciais, veja o corredor interno da cabine do GPT-5.6: a combinação de cores e a escolha de iluminação são bem tecnológicas, com nítidos contrastes de luz e sombra; por outro lado, no 5.5, os tons são mais quentes e acinzentados, a imagem fica mais plana, parecendo mais um vestiário de empresa.

Sem falar nas cenas espaciais fora da nave, o GPT-5.5 parece uma festa de mosaicos. (doge)

Nesta rodada, GPT-5.6 venceu de lavada!

E por que o GPT-5.6 voltou a bombar recentemente? Primeiro, porque o rival Fable 5 retornou, e segundo, porque o modelo finalmente começou a se movimentar!

Depois de tantos dias esperando, finalmente chegou a notícia: o modelo será lançado oficialmente nos próximos dois dias.

Desta vez, não será apenas para alguns "parceiros", mas para todos!

(Quem esperou venceu ~)

Altman também entrou pessoalmente no jogo, elevando o clima ao máximo:

Quando meu filhote disse pela primeira vez uma palavra de duas sílabas, a sensação de impacto foi exatamente igual à do GPT-5.6 descobrindo uma nova teoria matemática.

Sem erro! Ambos são filhos legítimos (doge)

Primeiros resultados dos testes internos

Percorrendo as postagens dos testadores internos, alguns consensos são bem consistentes.

O primeiro, mencionado pelo engenheiro da NVIDIA: código mais conciso, quantidade total de código menor.

Para a mesma demanda, outros modelos podem escrever um monte, mas Sol é mais contido: resolve em três linhas se possível, sem escrever cinco. A quantidade de linhas de código é apenas 1/5 da do Opus. Especialmente em C++, a escrita é muito parecida com a de um humano, com menos comentários.

Para projetos que precisam de manutenção de longo prazo, a vantagem está no Sol.

Claro, nem tudo são flores na codificação: por exemplo, a velocidade de iteração é mais lenta, e o número de falhas é maior, porque Sol sempre tenta tarefas de maior dificuldade.

Comparado ao Opus, ele também tem menos tentativas de exploração por tentativa e erro; uma vez que define uma direção, insiste até o fim.

Resumindo, o modelo abandonou muitas tentativas cegas de erro, mudando para um foco de longo prazo, sem buscar apenas resultados superficiais bonitos, mas focando na otimização do desempenho subjacente.

Isso também está alinhado com o posicionamento da OpenAI para o Sol —

Voltado para tarefas de longo encadeamento, como raciocínio de alta dificuldade e código complexo, especialmente adequado para fluxos de trabalho complexos que exigem planejamento, iteração, uso de ferramentas e coordenação de etapas.

Jogando o mesmo prompt para Sol e GPT-5.5 Pro, a comparação também é intuitiva:

Seja em SVG interativo, modelos 3D ou geração de jogos, o Sol tem melhor capacidade de seguir instruções e raciocínio espacial, além de ser mais consistente.

Em design front-end, o Sol também entregou um resultado mais limpo e organizado.

Comparado ao GPT-5.5, o layout de página, hierarquia e espaçamento do Sol são muito bem ajustados, e a imagem é mais refinada. No quesito visual, o Sol passa com nota alta com tranquilidade.

Sucesso ao mirar no Fable 5?

Mas a pergunta que mais interessa aos internautas — como ele se compara ao Fable 5?

O efeito pode ser ligeiramente inferior.

Em alguns benchmarks, o Sol e o Fable 5 empatam ou até superam, mas na experiência geral do modelo e na qualidade do código, ainda há uma certa diferença em relação ao Fable 5.

Por exemplo, o internauta Gipp fez uma comparação de um jogo FPS 3D.

Enquanto o GPT 5.6 ainda está se adaptando ao mundo do jogo, iluminação e jogabilidade, o Fable 5 já consegue transformar um prompt em um jogo jogável e completo.

No entanto, o custo do Fable 5 é muito mais alto: US$ 10 por milhão de tokens de entrada e US$ 50 por milhão de tokens de saída. Já o custo do Sol é de apenas US$ 5 por milhão de tokens de entrada e US$ 30 por milhão de tokens de saída.

O Sol é quase metade do preço!

Portanto, com capacidades de modelo semelhantes, não dá para dizer quem vencerá entre Sol e Fable 5.

Mais crítico ainda são as restrições de segurança. Desde que o Fable 5 foi sancionado, nesta segunda vinda, os internautas perceberam claramente que o Fable 5 simplesmente não trabalha mais.

Escrever código normalmente, fazer debug, e descuidadamente o sistema classifica como alto risco, e a tarefa é rebaixada para o Opus 4.8. Até perguntas como "quantos R tem em raspberry" são bloqueadas.

Os internautas deram uma nota baixa para o Fable 5…

Do lado do GPT-5.6, a situação é um pouco melhor. A equipe oficial já afirmou que adicionou sistemas de segurança mais robustos, e também configurará diferentes estratégias de proteção de acordo com as capacidades de cada modelo, com restrições menores do que as do Fable 5.

Resumindo, é esperar ansiosamente pelo lançamento completo do GPT-5.6, e aí veremos na prática!

Fonte deste artigo: Quantum Bit

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