Análise: mais de 90% dos jogos Web3 falham, os jogadores nunca apareceram.

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ME News informa que, em 23 de abril (UTC+8), de acordo com dados da Caladan, a indústria de jogos Web3 queimou até US$ 150 bilhões na busca por um futuro baseado em tokens, mas os jogadores nunca aderiram. Até 2025, o investimento em jogos Web3 praticamente secou, com o fluxo de capital se desviando de IA, ativos do mundo real e infraestrutura Layer-2, levando ao colapso da indústria de jogos. Os dados mostram que cerca de 93% dos chamados projetos GameFi estão praticamente mortos hoje, com o valor dos tokens caindo 95% em relação ao pico de 2022, e o financiamento para estúdios de jogos despencou 93% até 2025. Em 2022, 63% do capital de risco Web3 foi para jogos, mas em 2025, essa proporção caiu para um dígito. A rápida migração do capital para IA, tokenização de ativos e infraestrutura levou ao anúncio do encerramento de mais de 300 jogos, transformando os jogos Web3 em uma história de alerta sobre a busca por especulação em detrimento do ajuste ao mercado do produto. O relatório afirma: o capital foi destruído em todos os níveis simultaneamente, e investidores, estúdios, compradores de NFT de varejo, guildas de jogos e a onda de "clique para ganhar" com 300 milhões de usuários do Telegram se tornaram vítimas desse desastre. Essas falhas não se devem apenas a um ciclo ruim ou má execução. Os dados mostram que se trata mais de um problema de desalinhamento estrutural, onde o modelo dos jogos Web3 é construído em torno de incentivos financeiros, enquanto a base de jogadores demonstra consistentemente que precisa mais de entretenimento. O núcleo do GameFi é o modelo "jogue para ganhar", que transforma a jogabilidade em um ciclo de feedback financeiro. Os jogadores compram tokens ou NFTs, ganham recompensas nos mesmos ativos e realizam lucros à medida que novos jogadores entram. No entanto, quando o fluxo de capital desacelera, o modelo econômico entra em colapso. Os preços dos tokens despencam, as recompensas diminuem, os usuários vão embora e toda a economia do jogo desmorona. Talvez o dado mais impressionante seja a mudança no fluxo de capital. Em 2022, os jogos atraíram 62,5% do capital de risco Web3, mas em 2025, essa proporção caiu para um dígito. IA, tokenização de ativos do mundo real e infraestrutura Layer-2 atraíram esse capital perdido. Até mesmo a Animoca Brands, investidora mais ativa no espaço Web3, reduziu os negócios de jogos para cerca de 25% de seu portfólio e começou a se voltar para stablecoins, ativos do mundo real e IA. (Fonte: ODAILY)
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