Recentemente, há uma discussão sobre se o mercado secundário deve ou não pagar royalties, na verdade, os criadores querem manter fluxo de caixa contínuo, enquanto os negociantes querem menos fricção. Eu, que já vi congestionamentos e acidentes em pontes, minha primeira reação não é escolher um lado, é pensar: se as regras dependem de “auto-regulação”, no final, provavelmente serão exploradas ao máximo por aqueles que sabem driblar as regras. Você proíbe, os criadores vão para outras cadeias/mercados; você libera, as obras se tornam apenas fichas, e a comunidade se dispersa rapidamente.



Muito menos falando das novas L1/L2 que estão emitindo incentivos para atrair TVL, enquanto os usuários antigos reclamam de “mineração, venda”, a liquidez é como aves migratórias, hoje na cadeia A, amanhã trocando de lugar para realizar lucros. A controvérsia sobre royalties é na verdade a mesma questão: todos querem uma narrativa de longo prazo, mas operam de acordo com o que é mais vantajoso a curto prazo… é bastante realista. De qualquer forma, ao analisar projetos agora, por mais bem escritos que sejam os royalties, é melhor verificar as permissões do contrato, a estratégia de execução do mercado e se realmente consideram os criadores como parceiros, e não apenas ferramentas para atrair novos usuários.
L1-2,62%
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