Recentemente, assisti a esse esquema de "piscina de mineração" em jogos de blockchain, que na verdade é uma produção que persegue os jogadores, a inflação que persegue a piscina: a moeda está sendo emitida constantemente, o consumo não é forte o suficiente, no começo parecia animado, mas depois virou todo mundo tentando vender ao mesmo tempo, o nível da piscina vai ficando cada vez mais baixo.


Enquanto assava pão, também verificava a atividade na cadeia, quando o número de pessoas cai, a pressão de venda aumenta, o aroma já não está mais certo...
A propósito, quero reclamar que agora, sempre que vejo transferências de grandes valores na cadeia, carteiras de exchanges movimentando-se de um lado para o outro, alguém grita "dinheiro inteligente chegou", mas muitas vezes pode ser apenas mudança de endereço, controle de risco ou formatação de mercado, não se assuste demais.
Na minha opinião, o maior medo dos jogos de blockchain não é a falta de novos usuários, mas a emissão de moedas sem um cenário de consumo real.
Se eu pudesse manter apenas um hábito: ao ver o gráfico de retorno, primeiro perguntaria "de onde vem a moeda, para onde vai".
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