Recentemente, ao assistir às discussões no mercado secundário sobre "se realmente devem pagar royalties", minha mentalidade parecia estar fazendo uma atualização de versão: v1.0 ainda ficava indignado achando que os criadores estavam sofrendo demais, v1.1 já começava a duvidar — se as regras relaxarem, todo mundo quer pagar menos, o que é normal; mas se as regras ficarem mais rígidas, a liquidez escapa mais rápido do que qualquer um. De qualquer forma, sempre há alguém que paga a conta no final. Aproveitando, também vi que o Layer2 está competindo em TPS, taxas, subsídios, todos dizendo que é pelo usuário, mas quando se trata de distribuição de lucros, volta ao velho problema… Agora vou ficar mais observando e mexendo menos, se perder algo, pelo menos será uma lição, por enquanto é isso.

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