Recentemente, há debates sobre se a taxa de royalties no mercado secundário deve ser obrigatória ou não, mas eu acho melhor não se apressar em tomar partido.


Resumindo, a taxa de royalties é como uma "dinheiro de sobrevivência" para os criadores, mas uma vez que se torna uma dedução fixa, a liquidez diminui e, no final, os próprios criadores podem não conseguir vender, a aparência no balanço fica bonita, mas na prática fica mais frio.
Por outro lado, liberar tudo de uma vez também é bastante cruel, plataformas e grandes investidores podem competir até zero, enquanto quem realmente desenha e compõe só pode aguentar com paixão.

Agora, estou mais inclinado a avaliar se o projeto explica de forma compreensível sobre "refluxo":
por exemplo, usar parte das taxas de transação para recompra, ou vincular a divisão de lucros à atividade, não contar só com a moralidade do mercado secundário...
A natureza humana não é tão estável.

A propósito, dizem que carteiras de hardware estão esgotadas, estou esperando a entrega há 17 minutos e o suporte só respondeu agora;
mas links de phishing aparecem pontualmente todos os dias.
Ainda estão discutindo como dividir os royalties, não perca seus ativos,
antes de assinar, pare por um segundo, deixe o vento frio soprar e deixe a cabeça ficar mais clara.
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