Recentemente, ao observar os pools de jogos de blockchain, parece mais uma liberação de água: quanto mais produção, mais feliz todo mundo fica entrando para minerar, mas a inflação não consegue ser controlada, e quando o preço do token cai, a profundidade do pool fica rapidamente fina. Em resumo, a parte que “ganha” no jogo, se depende principalmente de emissão adicional e não de consumo/recuperação real, acaba sendo uma troca mútua, onde quem compra mais lentamente acaba pagando a conta.



Às vezes, os projetos ainda usam várias “acelerações de produção” como estímulo, o que mostra bons números de curto prazo, mas a longo prazo é como antecipar o esgotamento da demanda futura. De qualquer forma, atualmente, ao olhar para jogos de blockchain, não estou muito interessado em promessas vazias, mas sim se há canais de recuperação, se o consumo é uma necessidade real, e se os pools podem aguentar quando grandes investidores saírem.

A propósito, recentemente, as discussões sobre TPS, taxas e subsídios em L2 também estão bem acesas: os subsídios podem atrair pessoas, mas se elas ficam ou não, no final, depende do ciclo econômico. Honestamente, uma ecologia que depende demais de gastar dinheiro, cedo ou tarde, terá que pagar a conta. É isso por enquanto.
Ver original
Esta página pode conter conteúdo de terceiros, que é fornecido apenas para fins informativos (não para representações/garantias) e não deve ser considerada como um endosso de suas opiniões pela Gate nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Isenção de responsabilidade para obter detalhes.
  • Recompensa
  • Comentário
  • Repostar
  • Compartilhar
Comentário
Adicionar um comentário
Adicionar um comentário
Sem comentários
  • Fixado