Lei de Proteção ao Jogo da Califórnia passa na prova: antes de o distribuidor encerrar o serviço, deve oferecer "reembolso total" ou manter uma "versão offline independente"

Califórnia “Lei de Proteção aos Nossos Jogos” (AB 1921) foi aprovada pelo comitê de alocação com uma votação de 11 a 2, estando a apenas um passo da votação total na câmara. A lei exige que os distribuidores de jogos ofereçam reembolso total antes de interromper o serviço ou lancem uma versão offline que possa operar de forma independente, abrangendo todos os jogos pagos lançados na Califórnia após 1º de janeiro de 2027.
(Resumindo: o irmão Maqi entrou na versão taiwanesa de “Shark Tank” como investidor)
(Complemento de contexto: Vitalik criticou a Lei de Serviços Digitais da UE “Zero Space”: sociedades livres devem tolerar opiniões divergentes, para não caírem no autoritarismo online)

Índice do artigo

Alternar

  • Núcleo da lei: reembolso ou versão offline, escolha um
  • Âmbito de aplicação: apenas jogos pagos, exceto assinaturas
  • Os bastidores: Stop Killing Games
  • ESA: pressão de custos pode prejudicar desenvolvedores

A legislatura da Califórnia está reescrevendo as regras do ciclo de vida dos jogos digitais. A “Lei de Proteção aos Nossos Jogos” (Protect Our Games Act, AB 1921) passou pelo comitê de alocação do parlamento da Califórnia em meados de maio com 11 a 2 votos, sendo um marco importante após passar pelo Comitê de Privacidade e Proteção ao Consumidor e pelo Comitê de Justiça.

O projeto de lei será enviado para votação na câmara inteira, e, se aprovado, se tornará lei.

Núcleo da lei: reembolso ou versão offline, escolha um

De acordo com a versão atual, a lei estabelece duas alternativas para os distribuidores que “interrompem o serviço de jogos online”:

  • Reembolsar integralmente os jogadores que compraram o jogo
  • Fornecer uma versão atualizada que possa operar de forma independente, ou seja, uma versão offline ou comunitária que não dependa do servidor do distribuidor para continuar jogando

Além disso, os distribuidores devem notificar os jogadores com 60 dias de antecedência antes de interromper os “serviços essenciais ao uso normal do jogo”.

Âmbito de aplicação: apenas jogos pagos, exceto assinaturas

A lei possui duas isenções:

  • Jogos totalmente gratuitos não estão sujeitos às regras
  • Jogos oferecidos “apenas durante o período de assinatura” também estão isentos

Se o projeto passar, o prazo será a partir de 1º de janeiro de 2027, e todos os jogos pagos lançados na Califórnia deverão cumprir a lei.

Os bastidores: Stop Killing Games

Um dos apoiadores do projeto é a organização britânica de jogadores Stop Killing Games (SKG). A organização foi fundada após a Ubisoft anunciar o encerramento do jogo de corrida online “The Crew” em 2024, com o objetivo de impedir que jogadores comprem um jogo e, posteriormente, não possam jogá-lo devido ao encerramento do serviço.

O responsável pela SKG, Monitz Katzner, escreveu no Reddit: “Pouco antes do Natal, quando fui para os EUA ajudar na organização do SKG-US, não imaginei que chegaríamos tão rápido a este ponto.”

O projeto de lei foi inicialmente apresentado pelo deputado da Califórnia Chris Ward, e a SKG afirmou ter “ajudado a redigir” o projeto.

ESA: pressão de custos pode prejudicar desenvolvedores

Por outro lado, a organização de lobby que representa os principais distribuidores de jogos, a Entertainment Software Association (ESA), manifestou oposição clara ao projeto de lei.

A ESA alertou que, se a lei obrigar os distribuidores a lançar versões offline, os custos de desenvolvimento e manutenção podem representar um peso pesado para desenvolvedores de jogos de pequeno e médio porte, e até afetar o interesse geral de investimento na indústria.

No entanto, os apoiadores argumentam que produtos comprados com dinheiro real pelos jogadores não devem “desaparecer do nada” apenas porque o distribuidor decidiu encerrar o serviço. A lógica do projeto de lei é semelhante à de leis de proteção ao consumidor: o produto comprado deve poder ser utilizado.

Atualmente, o projeto de lei está na fase de votação na câmara inteira, e se a Califórnia liderar a legislação, pode estabelecer um precedente para a proteção dos consumidores de produtos digitais em outros estados e em todo o país.

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