A sensação de que os "pools" em jogos de cadeia estão ficando cada vez mais finos geralmente não é causado por alguém vendendo em massa, mas sim por uma inflação que acaba consumindo a própria reserva... A produção inicial foi muito forte, os jogadores recebem moedas todos os dias para vender, o crescimento não acompanhou, o pool é como um balde com vazamento, quanto mais tenta preencher, mais cansativo fica. Os projetos, quando ficam desesperados, aumentam as subsidiações para estimular a atividade, na verdade é como imprimir dinheiro mais rápido, e no final até a motivação de jogar se transforma em uma questão de contas. Recentemente, o grupo ainda discute sobre a linha de conformidade de moedas de privacidade/mesclagem, parece bastante com isso: de um lado querem liberdade, do outro têm medo de uma repressão severa. De qualquer forma, meu medo de manter posições overnight faz com que, ao perceber que a curva de produção está errada, eu retire metade primeiro, reduzo posições antes de dormir, porque estar vivo é o mais importante.

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