Acabei de encontrar alguns números alarmantes sobre jogos web3 que realmente colocam as coisas em perspectiva. Aparentemente, mais de 90% dos projetos lançados durante todo o boom de jogos web3 praticamente desapareceram. Estamos falando de um espaço que recebeu US$ 15 bilhões no auge.



É louco pensar em 2021-2022, quando todos estavam convencidos de que os jogos seriam o aplicativo revolucionário para blockchain. A narrativa estava em toda parte - jogar para ganhar isso, recompensas NFT aquilo, infraestrutura de jogos descentralizados a outra. Uma quantidade enorme de capital entrou, projetos foram lançados de um lado para o outro, e o hype era realmente enorme.

Mas aqui está o que realmente aconteceu: os jogadores nunca realmente apareceram. Ou mais precisamente, as pessoas que apareceram eram principalmente por causa da especulação financeira, não porque realmente queriam jogar bons jogos. Quando os preços dos tokens começaram a despencar, as bases de jogadores também desabaram.

O problema fundamental era bem simples em retrospecto. A maioria dos jogos web3 realmente não eram divertidos. Eram mecânicas travadas, pay-to-win envoltas em tecnologia blockchain, e o gameplay em si parecia uma reflexão tardia em comparação com a tokenômica. Os verdadeiros jogadores têm opções - eles têm títulos incríveis free-to-play, jogos indie incríveis, produções AAA. Por que eles escolheriam algo pior só porque é on-chain?

Então agora estamos olhando para os destroços. Bilhões em capital basicamente evaporaram. Muito disso foi para equipes que ou não sabiam como construir jogos ou realmente não se importavam com a experiência de jogo. A narrativa de jogos web3 colapsou quase tão rápido quanto surgiu.

O que é interessante, no entanto, é que algumas equipes ainda estão construindo silenciosamente nesse espaço, e estão adotando uma abordagem completamente diferente - focando no gameplay real em primeiro lugar, na integração com blockchain em segundo. Se isso vai acabar fazendo diferença, ainda não se sabe, mas pelo menos aprenderam a lição de que hype e tokenômica sozinhos não criam um ecossistema de jogos sustentável.
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