Recentemente, alguém me perguntou por que os dados na cadeia estão sempre "atrasados", na verdade o que você vê na "cadeia" é na verdade a porção de dados fornecida pelos nós/RPC/índices, não é algo que a própria cadeia fornece diretamente. Quando o RPC está ocupado, ele faz fila, limita o fluxo, e alguns ainda usam cache; os índices são mais práticos, primeiro escaneiam o bloco e depois interpretam os eventos, se houver uma pequena demora você pensa que a cadeia não está se movendo, na verdade é só você que ainda não sincronizou.



Agora, ao verificar fluxo de fundos, endereços ativos, distribuição de custos, eu também olho a latência da fonte de dados: para uma mesma transação, diferentes respostas de RPC podem retornar alturas diferentes, especialmente em momentos de alta demanda, isso fica mais evidente. Alguns dias atrás, conversando sobre o "ponto de colapso econômico" de jogos na cadeia, todos focam na inflação, estúdios, e na espiral de preços das moedas, o que é correto, mas não se esqueçam que a latência dos dados pode amplificar as emoções: você pensa que "ninguém está jogando", na verdade o índice ainda está rastreando; você pensa que "explodiu de repente", na verdade é uma acumulação de dados sendo liberada de uma vez. De qualquer forma, eu prefiro confirmar mais lentamente do que ser levado por uma cadeia "em tempo real" que já está desatualizada.
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