Nestes últimos dias, voltei a ver discussões sobre se o mercado secundário deve ou não pagar royalties aos criadores, e, para ser honesto, entendo um pouco ambos os lados: o comprador acha que “por que eu tenho que pagar novamente ao revender”, e o criador acha que “sem royalties, como vou continuar criando”. Mas, pensando com calma, os royalties são mais como um consenso social, não é algo que uma regra escrita na cadeia possa forçar todos a aceitarem de bom grado.



Na verdade, eu focaria mais no “sinal”: após remover os royalties/subsídios, os criadores ainda vão continuar atualizando, a comunidade ainda vai querer divulgar espontaneamente? Se só puder manter o interesse por meio de uma taxa obrigatória, parece muito com aquele esquema de jogos blockchain com inflação + estúdio manipulando lucros, no final, a moeda entra em uma espiral de queda, e todos ficam cansados.

Talvez a abordagem mais simples seja realmente valorizar o valor: transformar o apoio aos criadores em uma escolha que as pessoas estejam dispostas a pagar, e não uma “taxa” na rota de troca. Vamos começar assim, e ver aos poucos.
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