Recentemente, tenho olhado alguns pools de jogos de cadeia, e, para ser sincero, o que geralmente os derruba não é "ninguém jogando", mas a inflação + produção, que ficam loucos juntos: no jogo, eles produzem uma pilha de moedas todos os dias, os jogadores retiram e vendem, enquanto os ativos do outro lado do pool não acompanham a absorção, o preço cai, e a perda impermanente imediatamente ensina o LP a lições difíceis.


Mesmo com taxas altas, não consegue resistir à pressão de venda unilateral contínua, e uma parada nos incentivos é praticamente uma morte súbita.

Aproveitando, apareceu aquela cadeia pública principal que vai fazer upgrade/manutenção, e o pessoal no grupo está especulando se o ecossistema vai migrar ou não.
Eu acho que, tanto faz migrar ou não, porque jogos de cadeia, desde que o modelo de produção não esteja ajustado, trocar de cadeia é só mudar a "hemorragia crônica" de lugar...
Agora, antes de entrar no pool, eu primeiro assumo que o preço da moeda pode cair pela metade e vejo se ainda aguenta, e ao fazer as contas, se a maioria das vezes não aguenta, eu desisto.
Perder um pouco de lucro é melhor do que ser esmagado pela perda impermanente e ficar sendo esfregado no chão, realmente dá um pouco de irritação.
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