A plataforma de tarefas agora parece muito com bater ponto no trabalho: todo dia começar verificando a “pontuação”, depois ver se consegue passar pelo dado da bruxa, e só então fazer o que realmente importa na cadeia. Para falar a verdade, não é que as pessoas não queiram interagir, mas cada vez mais tempo é gasto resolvendo regras, com as mãos dormentes de clicar, e ainda preocupadas em serem consideradas “robôs” por um erro qualquer. Quando estou desmontando o modelo de tokens, também me sinto um pouco impotente, o design de incentivos originalmente era para fazer as pessoas participarem espontaneamente, mas acabou virando KPI + gerenciamento de risco, e a experiência do usuário só suportada por resistência.



O mais constrangedor é que, enquanto os projetos falam de modularidade e narrativa na camada de dados, os desenvolvedores estão empolgados, e os usuários só pensam “qual tarefa posso fazer para ganhar pontos”… De qualquer forma, agora prefiro jogar menos, escolher jogar algo que eu consiga entender a lógica, senão acabo usando energia demais e, no final, sendo excluído, e minha paciência explode.
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