Nos últimos dias, revisei alguns pools de jogos de blockchain, e quanto mais olho, mais parecem problemas antigos: a produção começa como se estivesse abrindo as comportas, a inflação dilui as recompensas, os novos usuários não conseguem sustentar, e no final sobra todo mundo se explorando mutuamente. Resumindo, a sobrevivência do pool não depende de quanto token você emite, mas se há alguém disposto a pagar por jogabilidade/itens, ou pelo menos conseguir absorver a produção, senão é só usar o dinheiro de amanhã para animar hoje.



Algumas pessoas usam as etiquetas de ferramentas de dados na cadeia para provar que “os usuários ainda estão crescendo”, mas atualmente esses sistemas de etiquetas são bastante propensos a atrasos, ou até a serem manipulados para parecerem muito ativos... Eu confio mais nos dados mortos de retenção e interação repetida. Quando a maré baixa, o volume exibido logo revela a verdade, de qualquer forma, recentemente, vejo APY alto como ruído primeiro. É isso por enquanto.
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