Recentemente, também observei que o mercado secundário está pressionando cada vez mais as taxas de royalties para baixo, enquanto os criadores dizem "sem royalties, não há ecossistema", e os traders acham "já paguei pelo mint, ainda tenho que pagar mais".


Resumindo, ambos estão certos, apenas estão tentando encaixar a "incentivação contínua" na ideia de "fluxo livre", o que inevitavelmente leva a conflitos.
Royalties parecem mais uma espécie de imposto de consenso: quando o humor do mercado está bom, paga-se; quando está ruim, automaticamente se evita… é bem realista.

Aproveitando, sobre a narrativa de modularidade e camada de DAO, os desenvolvedores estão realmente empolgados, enquanto os usuários estão basicamente confusos: você fala de usabilidade de dados, e eles só se preocupam se a arte que compraram pode ser vendida.
De qualquer forma, agora estou mais interessado em "quem consegue dividir o dinheiro de forma clara", e não em quem faz o PPT mais avançado.
Vamos deixar assim por enquanto.
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