A grande recessão dos jogos Web3, como sair da crise?
Recentemente, uma série de projetos de jogos Web3 anunciaram a sua suspensão, gerando ampla atenção na indústria. Entre eles estão o aguardado jogo MMORPG Ember Sword, o famoso jogo Nyan Heroes do ecossistema Solana, e o Tatsumeeko, que recebeu um financiamento de 7,5 milhões de dólares. O encerramento desses projetos levanta a questão: os jogos Web3 estão enfrentando uma crise de sobrevivência?
Segundo estatísticas, em 2025, já havia 17 jogos Web3 fora de operação. As principais razões para o encerramento desses projetos incluem falta de financiamento, deterioração do ambiente de mercado e perda de jogadores. De fato, a alta taxa de mortalidade dos jogos Web3 tem sido uma constante. Pesquisas mostram que, desde o surgimento do GameFi em 2017, a taxa média de falência nesse campo chega a 80,8% ao ano. Algumas instituições até afirmam que 93% dos jogos Web3 já "morreram".
No entanto, a alta taxa de falhas não é exclusiva dos jogos Web3. A indústria de jogos tradicional também enfrenta desafios semelhantes. Estudos mostram que apenas 25% dos projetos de videogames conseguem ser concluídos a tempo, e 40% dos projetos não entregam nenhum conteúdo prometido. O setor de jogos móveis é ainda mais competitivo, com uma taxa de mortalidade de 83% em três anos.
Os desafios dos jogos Web3 estão intimamente relacionados com seus modelos de financiamento. Esses projetos costumam adotar financiamento em fases, mas no atual ambiente de mercado é difícil continuar a obter apoio financeiro. Dados mostram que no primeiro trimestre de 2025, o montante de financiamento para jogos Web3 caiu 68% em relação ao ano anterior. Além disso, métodos como airdrops e incentivos em tokens têm dificuldade em manter a retenção de usuários a longo prazo, agravando as dificuldades operacionais dos projetos.
É importante notar que alguns projetos podem apresentar comportamentos de captação de recursos e fuga. Por exemplo, o Ember Sword, que vendeu terrenos virtuais em NFT por 203 milhões de dólares, mas a apresentação final do jogo ficou muito aquém das expectativas dos jogadores, sendo rotulado como "fraude".
Os jogos Web3 prometiam permitir que os jogadores "realmente possuíssem ativos de jogos", mas essa visão se desfez com a onda de encerramentos de projetos. Na prática, os ativos NFT ainda dependem fortemente de servidores de jogos centralizados e do suporte dos desenvolvedores. Uma vez que o projeto é encerrado, esses ativos frequentemente perdem a sua utilidade e valor reais.
Diante da atual crise, os profissionais da indústria acreditam amplamente que o desenvolvimento de jogos Web3 deve primeiro focar na qualidade e jogabilidade do jogo em si, em vez de introduzir prematuramente tokens ou NFTs para monetização. No futuro, os jogos Web3 precisam retornar ao valor impulsionado e à essência técnica para se libertar e tornar os jogos realmente divertidos.
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NeverPresent
· 5h atrás
Eh, só estou a dizer quem jogou este jogo...
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BearMarketSage
· 08-10 21:15
O Rei de Ficar de Fora, nunca está ausente de ver o fundo e escapar do topo!
A onda de encerramento de jogos Web3: a escassez de fundos e a perda de jogadores como principais causas
A grande recessão dos jogos Web3, como sair da crise?
Recentemente, uma série de projetos de jogos Web3 anunciaram a sua suspensão, gerando ampla atenção na indústria. Entre eles estão o aguardado jogo MMORPG Ember Sword, o famoso jogo Nyan Heroes do ecossistema Solana, e o Tatsumeeko, que recebeu um financiamento de 7,5 milhões de dólares. O encerramento desses projetos levanta a questão: os jogos Web3 estão enfrentando uma crise de sobrevivência?
Segundo estatísticas, em 2025, já havia 17 jogos Web3 fora de operação. As principais razões para o encerramento desses projetos incluem falta de financiamento, deterioração do ambiente de mercado e perda de jogadores. De fato, a alta taxa de mortalidade dos jogos Web3 tem sido uma constante. Pesquisas mostram que, desde o surgimento do GameFi em 2017, a taxa média de falência nesse campo chega a 80,8% ao ano. Algumas instituições até afirmam que 93% dos jogos Web3 já "morreram".
No entanto, a alta taxa de falhas não é exclusiva dos jogos Web3. A indústria de jogos tradicional também enfrenta desafios semelhantes. Estudos mostram que apenas 25% dos projetos de videogames conseguem ser concluídos a tempo, e 40% dos projetos não entregam nenhum conteúdo prometido. O setor de jogos móveis é ainda mais competitivo, com uma taxa de mortalidade de 83% em três anos.
Os desafios dos jogos Web3 estão intimamente relacionados com seus modelos de financiamento. Esses projetos costumam adotar financiamento em fases, mas no atual ambiente de mercado é difícil continuar a obter apoio financeiro. Dados mostram que no primeiro trimestre de 2025, o montante de financiamento para jogos Web3 caiu 68% em relação ao ano anterior. Além disso, métodos como airdrops e incentivos em tokens têm dificuldade em manter a retenção de usuários a longo prazo, agravando as dificuldades operacionais dos projetos.
É importante notar que alguns projetos podem apresentar comportamentos de captação de recursos e fuga. Por exemplo, o Ember Sword, que vendeu terrenos virtuais em NFT por 203 milhões de dólares, mas a apresentação final do jogo ficou muito aquém das expectativas dos jogadores, sendo rotulado como "fraude".
Os jogos Web3 prometiam permitir que os jogadores "realmente possuíssem ativos de jogos", mas essa visão se desfez com a onda de encerramentos de projetos. Na prática, os ativos NFT ainda dependem fortemente de servidores de jogos centralizados e do suporte dos desenvolvedores. Uma vez que o projeto é encerrado, esses ativos frequentemente perdem a sua utilidade e valor reais.
Diante da atual crise, os profissionais da indústria acreditam amplamente que o desenvolvimento de jogos Web3 deve primeiro focar na qualidade e jogabilidade do jogo em si, em vez de introduzir prematuramente tokens ou NFTs para monetização. No futuro, os jogos Web3 precisam retornar ao valor impulsionado e à essência técnica para se libertar e tornar os jogos realmente divertidos.