Novas tendências dos jogos em cadeia: atributos sociais podem ser a chave para romper barreiras
Com a aprovação do ETF de Bitcoin à vista, o mercado de criptomoedas está a experimentar uma recuperação acentuada, com o preço do BTC a subir de 16.000 dólares no início do ano para cerca de 40.000 dólares. Nos últimos quatro meses, as inscrições, o ecossistema Bitcoin e os jogos em cadeia tornaram-se os três principais motores que impulsionam este ciclo de alta. Assim, que novas narrativas e oportunidades podem surgir nos jogos Web3 durante este ciclo de alta?
I. O desenvolvimento dos jogos baseados em blockchain nos últimos três anos
A história dos jogos em blockchain pode ser contada a partir do início de 2021. Naquela época, o DeFi estava muito em alta, atraindo uma quantidade enorme de capital externo. Para os usuários comuns, os jogos são mais fáceis de entender, portanto, os primeiros jogos em blockchain podem ser vistos como DeFi disfarçado de jogos, ou como a adição da narrativa do "metaverso" ao modelo econômico DeFi.
O ano de 2021 coincidiu com o último ciclo de alta do mercado, e a onda de jogos baseados em blockchain agitou todo o setor de criptomoedas. Mesmo aqueles que nunca jogaram ou não têm interesse em jogos, na época, podiam simplesmente clicar algumas vezes no mouse todos os dias para obter lucros significativos. Com o suporte do mercado em alta, parecia que todos os modelos econômicos poderiam funcionar, mas um modelo puramente de Ponzi acabaria rapidamente entrando em uma espiral de morte.
Os dois eventos de cisne negro de 2022 ensinaram uma lição aos novatos no mundo das criptomoedas. Sem o suporte de um mercado em alta, o ciclo de vida da maioria dos produtos começou a cair drasticamente. Os principais projetos começaram a tentar atrair usuários novamente com a qualidade e a jogabilidade dos jogos, mas até agora não apareceu nenhum jogo Web3 de sucesso que superasse Axie ou StepN.
Em 2023, grandes empresas tradicionais do Web2 com实力 finalmente entraram no mercado, trazendo jogos de melhor qualidade e capital de teste de velhos investidores do setor. Os profissionais do setor chamam esses projetos de jogos em cadeia Web2.5, pois eles não só tiveram um salto em jogabilidade e qualidade, mas também aprofundaram o consenso dos usuários sobre a abordagem de longo prazo em ativos NFT durante o processo de operação.
2. A alta jogabilidade é a única saída?
Melhorar a qualidade dos produtos de jogos em cadeia é sem dúvida um caminho necessário, pois a jogabilidade da última onda de jogos em cadeia era realmente muito baixa. Mas alinhar-se aos jogos tradicionais AAA para aumentar a jogabilidade é a única saída para a atual pista de jogos em cadeia? Os usuários atuais de jogos Web3 vão aceitar isso?
Após dois anos de mercado em baixa, a maioria que ainda persiste são os veteranos. Para eles, jogos em blockchain de alta qualidade representam não apenas uma jogabilidade elevada, mas também significam que o projeto possui capital, equipe e tecnologia, sendo um tipo de "investimento em valor". A maioria dos usuários acredita que grandes produções significam um alto investimento inicial, o que diminui a probabilidade de o projeto fugir.
No entanto, os grandes tubarões do mercado de criptomoedas com volumes de capital significativos não gastam muito tempo jogando. Isso leva a grandes capitais a serem usados apenas para comprar ativos, sem realmente entrar na mecânica central do jogo. No jogo, são principalmente pequenos capitais que estão a fazer PVE ou a competir entre si, e o ciclo de vida é limitado pela velocidade de entrada de novos usuários, pelos recursos da equipe do projeto e pela capacidade de obter capital externo.
Atualmente, o perfil dos usuários de jogos Web3 coincide basicamente com o dos usuários do mundo das criptomoedas, que estão lá principalmente para ganhar dinheiro, e não são verdadeiros usuários de jogos. Aumentar a jogabilidade pode não satisfazer diretamente suas necessidades; a lógica deles é: jogabilidade alta → bom histórico do projeto → alta probabilidade de os usuários iniciais ganharem dinheiro.
Além disso, a alta jogabilidade requer um grande investimento, mas os usuários de jogos Web3 podem não ser sensíveis à produção de alta qualidade. As equipes dos projetos querem mostrar valor através de produções requintadas, mas os usuários carecem de julgamento suficiente, levando a uma falta de sintonia entre ambos.
Então, além de aumentar a jogabilidade, existem outros caminhos de desenvolvimento para os jogos em blockchain? A resposta é social. Em 2024, a série de jogos casuais BAC Games chega com a ideia de que "jogar jogos Web3 é jogar socialmente".
Três, "Redes sociais fora do jogo" podem se tornar o caminho para quebrar barreiras
A socialização nas pistas de jogos é diferente da socialização tradicional. A socialização em produtos de jogos é: juntar um grupo de pessoas através de mecanismos de jogo, inicialmente afinando-se através de tarefas em comum, expandindo os tópicos para fora do jogo, capturando o valor emocional dos usuários, e, finalmente, alcançando o efeito de "o jogo não é mais divertido, mas esse grupo de amigos ainda é bastante divertido."
Os jogos Web3 têm vantagens únicas no aspecto social. Os usuários de Web3 geralmente trabalham de forma distribuída e têm uma forte necessidade de socialização no dia a dia. Ao introduzir a socialização nos jogos em cadeia, onde vários membros discutem decisões e lutam em guerras de nações, isso trará os seguintes efeitos:
Os jogadores de blockchain racionais irão gradualmente se transformar em pessoas emocionais, e por causa da honra da aliança, podem deixar de se preocupar com o ciclo de retorno do investimento.
A desarmonia gerada nas redes sociais, disputas e confrontos entre membros, pode trazer atrito na produção e prolongar o ciclo de pressão de venda dos tokens.
Quatro, BAC: Mecanismos de jogo social inovadores
BAC este jogo em cadeia destaca "social forte fora do jogo". O modelo central é "Group to earn", enfatizando a colaboração em equipe. Com base nas informações atuais, o BAC possui as seguintes características no conceito social:
Estreitamente ligado à blockchain de segunda camada Blast, o nome do jogo "Blast Auto Clubs" é um trocadilho.
BAC Games é uma série de jogos casuais, o primeiro jogo BAC utiliza o modo "Group to earn", onde os usuários devem ingressar em um clube de automóveis para compartilhar os lucros.
Grafting astuciosamente o ecossistema Blast: airdrop de Vetoken para os usuários que bloqueiam ETH na Blast, que pode ser usado para atualizar NFTs de personagens e abrir clubes, oferecendo liquidez para usuários com fundos bloqueados.
A equipe do projeto enfatiza a geração de lucro para os usuários iniciais, a fim de criar um efeito de atração inicial e acumular uma base de usuários para a rede social.
BAC Games recebeu o apoio da Ultiverse, que contou com investimentos da Binance e da Sequoia Capital, totalizando um financiamento de 9,5 milhões de dólares. O líder da comunidade Ultiverse, Yueguang, tornou-se embaixador da BAC Games.
A relação entre BAC e Blast ainda não foi oficialmente divulgada, mas a data de lançamento está intimamente ligada à mainnet do Blast, podendo muito bem se tornar o primeiro jogo em cadeia no Blast.
Modelo econômico da versão V1:
Os usuários compram caixas misteriosas para obter NFTs de personagens, produzindo diferentes materiais.
Junte-se ao clube de automóveis, contribua com materiais para a fabricação de carros
Desplegar carros em diferentes cidades para operar Uber, proporcionando receita ao clube
O token BAC é atribuído aos membros com base nos pontos de contribuição.
Vetoken é utilizado para construir clubes e atualizar NFTs de personagens, inicialmente focado nos usuários que fazem staking de ETH na Blast. Atualmente, supera 1,3 bilhões de dólares. A versão V1 está prevista para ser lançada em fevereiro-março de 2024 junto com a mainnet da Blast, antes disso, haverá um teste interno com 300 pessoas.
A versão V2 está planejada para ser atualizada no Q2, adicionando modos de jogo como PVP, fãs de carros, campanhas, leilões, entre outros, e até introduzindo ativos de inscrições. No futuro, também serão emitidos NFTs de avatares.
Cinco, jogos de cadeia mais adequados para usuários de Web3
A abordagem da BAC Games é clara:
Atualmente, os usuários de jogos Web3 são mais adequados para jogos casuais e relaxantes.
Guiar rapidamente para cenários sociais, consolidar o consenso da comunidade
Assim, o BAC tem duas grandes inovações no modelo econômico: modelo de anexo + "Group to earn", semelhante ao "modo de frota" do Blast.
Em 2024, o setor de jogos em blockchain florescerá. Além dos principais jogos em blockchain que estão melhorando a qualidade e a jogabilidade, projetos como BAC Games, que seguem uma abordagem de jogo leve e atributos sociais, também podem se destacar e encontrar novos caminhos. Estamos ansiosos para ver.
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airdrop_huntress
· 07-29 03:29
Os jogos em blockchain ainda precisam de focar na jogabilidade.
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TokenTherapist
· 07-29 03:26
Crescimento é mais importante do que popularidade
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NeverPresent
· 07-29 03:21
Bom projeto, vamos lá!
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ChainWallflower
· 07-29 03:20
As propriedades dos jogos em cadeia são muito importantes
Nova tendência nos jogos em cadeia: a propriedade social torna-se a chave para romper círculos. Modelo inovador BAC Group to earn.
Novas tendências dos jogos em cadeia: atributos sociais podem ser a chave para romper barreiras
Com a aprovação do ETF de Bitcoin à vista, o mercado de criptomoedas está a experimentar uma recuperação acentuada, com o preço do BTC a subir de 16.000 dólares no início do ano para cerca de 40.000 dólares. Nos últimos quatro meses, as inscrições, o ecossistema Bitcoin e os jogos em cadeia tornaram-se os três principais motores que impulsionam este ciclo de alta. Assim, que novas narrativas e oportunidades podem surgir nos jogos Web3 durante este ciclo de alta?
I. O desenvolvimento dos jogos baseados em blockchain nos últimos três anos
A história dos jogos em blockchain pode ser contada a partir do início de 2021. Naquela época, o DeFi estava muito em alta, atraindo uma quantidade enorme de capital externo. Para os usuários comuns, os jogos são mais fáceis de entender, portanto, os primeiros jogos em blockchain podem ser vistos como DeFi disfarçado de jogos, ou como a adição da narrativa do "metaverso" ao modelo econômico DeFi.
O ano de 2021 coincidiu com o último ciclo de alta do mercado, e a onda de jogos baseados em blockchain agitou todo o setor de criptomoedas. Mesmo aqueles que nunca jogaram ou não têm interesse em jogos, na época, podiam simplesmente clicar algumas vezes no mouse todos os dias para obter lucros significativos. Com o suporte do mercado em alta, parecia que todos os modelos econômicos poderiam funcionar, mas um modelo puramente de Ponzi acabaria rapidamente entrando em uma espiral de morte.
Os dois eventos de cisne negro de 2022 ensinaram uma lição aos novatos no mundo das criptomoedas. Sem o suporte de um mercado em alta, o ciclo de vida da maioria dos produtos começou a cair drasticamente. Os principais projetos começaram a tentar atrair usuários novamente com a qualidade e a jogabilidade dos jogos, mas até agora não apareceu nenhum jogo Web3 de sucesso que superasse Axie ou StepN.
Em 2023, grandes empresas tradicionais do Web2 com实力 finalmente entraram no mercado, trazendo jogos de melhor qualidade e capital de teste de velhos investidores do setor. Os profissionais do setor chamam esses projetos de jogos em cadeia Web2.5, pois eles não só tiveram um salto em jogabilidade e qualidade, mas também aprofundaram o consenso dos usuários sobre a abordagem de longo prazo em ativos NFT durante o processo de operação.
2. A alta jogabilidade é a única saída?
Melhorar a qualidade dos produtos de jogos em cadeia é sem dúvida um caminho necessário, pois a jogabilidade da última onda de jogos em cadeia era realmente muito baixa. Mas alinhar-se aos jogos tradicionais AAA para aumentar a jogabilidade é a única saída para a atual pista de jogos em cadeia? Os usuários atuais de jogos Web3 vão aceitar isso?
Após dois anos de mercado em baixa, a maioria que ainda persiste são os veteranos. Para eles, jogos em blockchain de alta qualidade representam não apenas uma jogabilidade elevada, mas também significam que o projeto possui capital, equipe e tecnologia, sendo um tipo de "investimento em valor". A maioria dos usuários acredita que grandes produções significam um alto investimento inicial, o que diminui a probabilidade de o projeto fugir.
No entanto, os grandes tubarões do mercado de criptomoedas com volumes de capital significativos não gastam muito tempo jogando. Isso leva a grandes capitais a serem usados apenas para comprar ativos, sem realmente entrar na mecânica central do jogo. No jogo, são principalmente pequenos capitais que estão a fazer PVE ou a competir entre si, e o ciclo de vida é limitado pela velocidade de entrada de novos usuários, pelos recursos da equipe do projeto e pela capacidade de obter capital externo.
Atualmente, o perfil dos usuários de jogos Web3 coincide basicamente com o dos usuários do mundo das criptomoedas, que estão lá principalmente para ganhar dinheiro, e não são verdadeiros usuários de jogos. Aumentar a jogabilidade pode não satisfazer diretamente suas necessidades; a lógica deles é: jogabilidade alta → bom histórico do projeto → alta probabilidade de os usuários iniciais ganharem dinheiro.
Além disso, a alta jogabilidade requer um grande investimento, mas os usuários de jogos Web3 podem não ser sensíveis à produção de alta qualidade. As equipes dos projetos querem mostrar valor através de produções requintadas, mas os usuários carecem de julgamento suficiente, levando a uma falta de sintonia entre ambos.
Então, além de aumentar a jogabilidade, existem outros caminhos de desenvolvimento para os jogos em blockchain? A resposta é social. Em 2024, a série de jogos casuais BAC Games chega com a ideia de que "jogar jogos Web3 é jogar socialmente".
Três, "Redes sociais fora do jogo" podem se tornar o caminho para quebrar barreiras
A socialização nas pistas de jogos é diferente da socialização tradicional. A socialização em produtos de jogos é: juntar um grupo de pessoas através de mecanismos de jogo, inicialmente afinando-se através de tarefas em comum, expandindo os tópicos para fora do jogo, capturando o valor emocional dos usuários, e, finalmente, alcançando o efeito de "o jogo não é mais divertido, mas esse grupo de amigos ainda é bastante divertido."
Os jogos Web3 têm vantagens únicas no aspecto social. Os usuários de Web3 geralmente trabalham de forma distribuída e têm uma forte necessidade de socialização no dia a dia. Ao introduzir a socialização nos jogos em cadeia, onde vários membros discutem decisões e lutam em guerras de nações, isso trará os seguintes efeitos:
Os jogadores de blockchain racionais irão gradualmente se transformar em pessoas emocionais, e por causa da honra da aliança, podem deixar de se preocupar com o ciclo de retorno do investimento.
A desarmonia gerada nas redes sociais, disputas e confrontos entre membros, pode trazer atrito na produção e prolongar o ciclo de pressão de venda dos tokens.
Quatro, BAC: Mecanismos de jogo social inovadores
BAC este jogo em cadeia destaca "social forte fora do jogo". O modelo central é "Group to earn", enfatizando a colaboração em equipe. Com base nas informações atuais, o BAC possui as seguintes características no conceito social:
Estreitamente ligado à blockchain de segunda camada Blast, o nome do jogo "Blast Auto Clubs" é um trocadilho.
BAC Games é uma série de jogos casuais, o primeiro jogo BAC utiliza o modo "Group to earn", onde os usuários devem ingressar em um clube de automóveis para compartilhar os lucros.
Grafting astuciosamente o ecossistema Blast: airdrop de Vetoken para os usuários que bloqueiam ETH na Blast, que pode ser usado para atualizar NFTs de personagens e abrir clubes, oferecendo liquidez para usuários com fundos bloqueados.
A equipe do projeto enfatiza a geração de lucro para os usuários iniciais, a fim de criar um efeito de atração inicial e acumular uma base de usuários para a rede social.
BAC Games recebeu o apoio da Ultiverse, que contou com investimentos da Binance e da Sequoia Capital, totalizando um financiamento de 9,5 milhões de dólares. O líder da comunidade Ultiverse, Yueguang, tornou-se embaixador da BAC Games.
A relação entre BAC e Blast ainda não foi oficialmente divulgada, mas a data de lançamento está intimamente ligada à mainnet do Blast, podendo muito bem se tornar o primeiro jogo em cadeia no Blast.
Modelo econômico da versão V1:
Vetoken é utilizado para construir clubes e atualizar NFTs de personagens, inicialmente focado nos usuários que fazem staking de ETH na Blast. Atualmente, supera 1,3 bilhões de dólares. A versão V1 está prevista para ser lançada em fevereiro-março de 2024 junto com a mainnet da Blast, antes disso, haverá um teste interno com 300 pessoas.
A versão V2 está planejada para ser atualizada no Q2, adicionando modos de jogo como PVP, fãs de carros, campanhas, leilões, entre outros, e até introduzindo ativos de inscrições. No futuro, também serão emitidos NFTs de avatares.
Cinco, jogos de cadeia mais adequados para usuários de Web3
A abordagem da BAC Games é clara:
Assim, o BAC tem duas grandes inovações no modelo econômico: modelo de anexo + "Group to earn", semelhante ao "modo de frota" do Blast.
Em 2024, o setor de jogos em blockchain florescerá. Além dos principais jogos em blockchain que estão melhorando a qualidade e a jogabilidade, projetos como BAC Games, que seguem uma abordagem de jogo leve e atributos sociais, também podem se destacar e encontrar novos caminhos. Estamos ansiosos para ver.