O jogo de blockchain "MapleStory N" tem atraído muitos jogadores desde o seu lançamento. Esta versão do jogo de cadeia desenvolvida pela NEXPACE realmente supera a maioria dos jogos de blockchain disponíveis no mercado em termos de experiência de jogo. No entanto, o seu sistema econômico de tokens parece não ter conseguido atrair efetivamente jogadores de jogos tradicionais, e recentemente surgiram situações que podem ameaçar o equilíbrio econômico do jogo.
Segundo informações da comunidade, um jogador arqueiro que alcançou o nível 200 derrotou sozinho o BOSS de alta dificuldade "戴米安(Damien)" em apenas 20 minutos antes da reinicialização das recompensas semanais e conseguiu obter a recompensa, após o que trocou a moeda do jogo NESO( para NXPC.
No entanto, o fundador da guilda de jogos Web3 Searchfi, ETH_APPLE, apontou que, com base na análise dos dados de equipamentos e atributos do jogador, sob condições normais de jogo, é quase impossível para um único jogador derrotar Damien.
Este evento sugere que o jogador provavelmente utilizou um programa de trapaça para completar o nível, o que não apenas prejudica a equidade do jogo, mas também pode causar um impacto significativo no sistema econômico de tokens de "MapleStory N". A ETH_APPLE enfatiza que isso não é apenas uma falha simples do jogo, mas sim um problema sério que pode destruir toda a economia do jogo. No ecossistema de "MapleStory N", as recompensas que Damien e Lotus dropam representam os recursos e fontes de rendimento mais elevados do jogo, e se essas recompensas de alto valor forem obtidas por jogadores trapaceiros, isso afetará gravemente o equilíbrio econômico dentro do jogo.
Esta página pode conter conteúdo de terceiros, que é fornecido apenas para fins informativos (não para representações/garantias) e não deve ser considerada como um endosso de suas opiniões pela Gate nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Isenção de responsabilidade para obter detalhes.
22 Curtidas
Recompensa
22
8
Repostar
Compartilhar
Comentário
0/400
CodeAuditQueen
· 06-14 22:23
Mais uma vez, verificação de permissões fracas
Ver originalResponder0
LeaveAtDawn
· 06-12 14:32
A tecnologia não tem limites, nunca vai parar de subir.
O jogo de blockchain "MapleStory N" tem atraído muitos jogadores desde o seu lançamento. Esta versão do jogo de cadeia desenvolvida pela NEXPACE realmente supera a maioria dos jogos de blockchain disponíveis no mercado em termos de experiência de jogo. No entanto, o seu sistema econômico de tokens parece não ter conseguido atrair efetivamente jogadores de jogos tradicionais, e recentemente surgiram situações que podem ameaçar o equilíbrio econômico do jogo.
Segundo informações da comunidade, um jogador arqueiro que alcançou o nível 200 derrotou sozinho o BOSS de alta dificuldade "戴米安(Damien)" em apenas 20 minutos antes da reinicialização das recompensas semanais e conseguiu obter a recompensa, após o que trocou a moeda do jogo NESO( para NXPC.
No entanto, o fundador da guilda de jogos Web3 Searchfi, ETH_APPLE, apontou que, com base na análise dos dados de equipamentos e atributos do jogador, sob condições normais de jogo, é quase impossível para um único jogador derrotar Damien.
Este evento sugere que o jogador provavelmente utilizou um programa de trapaça para completar o nível, o que não apenas prejudica a equidade do jogo, mas também pode causar um impacto significativo no sistema econômico de tokens de "MapleStory N". A ETH_APPLE enfatiza que isso não é apenas uma falha simples do jogo, mas sim um problema sério que pode destruir toda a economia do jogo. No ecossistema de "MapleStory N", as recompensas que Damien e Lotus dropam representam os recursos e fontes de rendimento mais elevados do jogo, e se essas recompensas de alto valor forem obtidas por jogadores trapaceiros, isso afetará gravemente o equilíbrio econômico dentro do jogo.