Em 20 de junho de 2024, a Zentry anunciou a aquisição da maioria das ações da Maxion, uma importante distribuidora de jogos. A Maxion se juntará à equipe da Zentry como seu departamento de distribuição de jogos Web3, enriquecendo ainda mais a linha de produtos de destaque da Zentry, incluindo Nexus, Radiant, Zigma e Azul.
Contexto da aquisição
Zentry é uma plataforma focada em trazer jogos e outras experiências digitais para o mundo Web3, com o objetivo de transformar a jogabilidade e o modelo econômico dos jogos tradicionais através da tecnologia blockchain. A aquisição da Maxion representa um passo importante para a Zentry na realização desse objetivo. A Maxion é uma destacada editora e estúdio de jogos superlocalizados, com parcerias formais com a Gravity, a empresa por trás da criação de Ragnarok. Esta aquisição não só traz para a Zentry IPs de jogos populares, mas também oferece uma sólida capacidade de emissão e desenvolvimento.
Maxion será o departamento de emissão de jogos Web3 da Zentry, tornando-se uma parte importante de seu universo. Com esta integração, os desenvolvedores de jogos poderão lançar jogos na cadeia de forma mais conveniente, e os usuários também poderão participar do ecossistema da cadeia de blocos de forma mais segura e conveniente. Através de sua ponte Web2-Web3 e mercado de jogos, os jogadores poderão verdadeiramente possuir ativos dentro do jogo e desbloquear novas experiências de jogo.
Papel e objetivos da Maxion
Como a divisão de emissão de jogos da Zentry, a Maxion desempenhará um papel fundamental. Não é apenas um editor de jogos, mas também uma ponte entre jogos, tecnologia blockchain e a transição do Web2 para o Web3. O objetivo da Maxion é permitir que os desenvolvedores de jogos possam facilmente trazer seus jogos para o mundo do Web3, ao mesmo tempo em que garantem que os jogadores possam gerenciar e negociar seus ativos de jogos com segurança e conveniência.
Os benefícios trazidos por essa integração são óbvios. Em primeiro lugar, os desenvolvedores de jogos podem usar a plataforma Zentry para rapidamente colocar seus jogos na blockchain e aproveitar a tecnologia blockchain para gerenciamento e operação descentralizados. Isso não só reduz a carga técnica dos desenvolvedores, mas também lhes oferece mais oportunidades comerciais. Em segundo lugar, os jogadores poderão realmente possuir seus ativos dentro do jogo, em vez de apenas ter o direito de uso como nos jogos tradicionais. Isso aumentará significativamente o envolvimento e a aderência dos jogadores, impulsionando o desenvolvimento a longo prazo do jogo.
Introdução e inovação da tecnologia Web3
A introdução da tecnologia Web3 pela Zentry e Maxion melhorará significativamente a jogabilidade e o envolvimento dos jogadores, tornando o jogo não apenas uma forma tradicional de entretenimento, mas também um novo estilo de vida. A tecnologia Web3 não apenas traz mais transparência e segurança para os jogos, mas também oferece novas possibilidades para a construção da economia dos jogos.
A camada Metagame da Zentry é o núcleo dessa estratégia. Integra o jogo com plataformas de aplicativos de consumo, como redes sociais e comércio eletrônico, oferecendo uma nova experiência interplataforma. Por exemplo, os usuários podem receber recompensas relacionadas ao jogo enquanto usam a plataforma de mídia social, o que os atrai para baixar e participar do jogo. Essa forma interplataforma de promoção melhorará significativamente o efeito de emissão do jogo e também oferecerá aos usuários mais oportunidades de interação e entretenimento.
Resolver os principais problemas no campo dos jogos
Zentry resolveu dois problemas principais na indústria de jogos, a emissão e a monetização, através da criação de um 'jogo de jogos'.
(1) Problema de emissão
Através da sua camada de meta-jogo, o Zentry integra jogos com plataformas de aplicativos de consumo, como redes sociais e comércio eletrônico, aumentando a exposição e eficiência na aquisição de usuários para os jogos. Por exemplo, os usuários podem receber recompensas relacionadas aos jogos ao usar plataformas sociais, atraindo-os para fazer o download e participar dos jogos. Essa forma de promoção multiplataforma irá melhorar significativamente a eficácia da emissão dos jogos.
(2) Problema de Realização
A Zentry introduziu uma nova forma de monetização, enriquecendo os modelos tradicionais de compras e publicidade dentro do jogo. Os recursos obtidos pelos jogadores no jogo não só podem melhorar a experiência de jogo, mas também podem ser trocados por bens ou serviços de valor real, aumentando a disposição dos utilizadores para pagar e a taxa de retenção. Como uma plataforma de terceiros, a Zentry também pode introduzir mecanismos de monetização, como caixas de saque ou sorteios por tempo limitado, sem afetar a experiência do usuário ou a imagem da marca original do jogo, ao mesmo tempo que aumenta a capacidade de monetização do jogo. Por exemplo, cada vez que um usuário atinge um oponente no "Valorant" ou completa um jogo no "Axie Infinity", o usuário pode receber recompensas adicionais da Zentry, que podem ser usadas para criar itens, cartões-presente ou melhorar o perfil pessoal.
Zentry através da integração de jogos e outros aplicativos, aumentou a eficiência de emissão de jogos e, através de diversas formas de monetização, aumentou a disposição dos usuários para pagar e a taxa de retenção, trazendo novas oportunidades de desenvolvimento e modelos de negócios para a indústria de jogos.
Perspectivas futuras da Zentry
O fundador e CEO da Zentry, Jarindr Thitadilaka, afirmou: "A aquisição da Maxion pela Zentry é um marco importante para alcançar nosso objetivo de Camada de Metajogo, comprometendo-se a trazer a experiência de MMORPG para a vida real. Ao trazer Ragnarok e outros jogos lendários para a blockchain, nosso objetivo é criar uma experiência imersiva de interação que combina as vantagens dos jogos tradicionais com os benefícios do Web3."
Esta iniciativa estratégica não só irá impulsionar a expansão da carteira de produtos da Zentry, acelerar o seu plano de "jogos dentro de jogos" através da integração de vários jogos, mas também atuará como um catalisador para trazer jogadores populares de jogos e Web2 para o espaço Web3. Estamos dando um passo importante em direção à unificação dos 3 bilhões de jogadores globais em uma economia de jogo (Play Economy) unificada.
O objetivo da Zentry é ser líder no campo dos jogos de blockchain, atraindo mais jogadores e desenvolvedores para o seu ecossistema ao introduzir mais IPs de jogos populares. Isso não só ajuda a aumentar a atividade do usuário e a taxa de retenção da plataforma, mas também impulsiona o desenvolvimento de toda a indústria de jogos de blockchain.
O conteúdo é apenas para referência, não uma solicitação ou oferta. Nenhum aconselhamento fiscal, de investimento ou jurídico é fornecido. Consulte a isenção de responsabilidade para obter mais informações sobre riscos.
Zentry anuncia a aquisição da editora de jogos Maxion, o IP "Ragnarok Online" e mais jogos serão em breve lançados na blockchain
Em 20 de junho de 2024, a Zentry anunciou a aquisição da maioria das ações da Maxion, uma importante distribuidora de jogos. A Maxion se juntará à equipe da Zentry como seu departamento de distribuição de jogos Web3, enriquecendo ainda mais a linha de produtos de destaque da Zentry, incluindo Nexus, Radiant, Zigma e Azul.
Contexto da aquisição
Zentry é uma plataforma focada em trazer jogos e outras experiências digitais para o mundo Web3, com o objetivo de transformar a jogabilidade e o modelo econômico dos jogos tradicionais através da tecnologia blockchain. A aquisição da Maxion representa um passo importante para a Zentry na realização desse objetivo. A Maxion é uma destacada editora e estúdio de jogos superlocalizados, com parcerias formais com a Gravity, a empresa por trás da criação de Ragnarok. Esta aquisição não só traz para a Zentry IPs de jogos populares, mas também oferece uma sólida capacidade de emissão e desenvolvimento.
Maxion será o departamento de emissão de jogos Web3 da Zentry, tornando-se uma parte importante de seu universo. Com esta integração, os desenvolvedores de jogos poderão lançar jogos na cadeia de forma mais conveniente, e os usuários também poderão participar do ecossistema da cadeia de blocos de forma mais segura e conveniente. Através de sua ponte Web2-Web3 e mercado de jogos, os jogadores poderão verdadeiramente possuir ativos dentro do jogo e desbloquear novas experiências de jogo.
Papel e objetivos da Maxion
Como a divisão de emissão de jogos da Zentry, a Maxion desempenhará um papel fundamental. Não é apenas um editor de jogos, mas também uma ponte entre jogos, tecnologia blockchain e a transição do Web2 para o Web3. O objetivo da Maxion é permitir que os desenvolvedores de jogos possam facilmente trazer seus jogos para o mundo do Web3, ao mesmo tempo em que garantem que os jogadores possam gerenciar e negociar seus ativos de jogos com segurança e conveniência.
Os benefícios trazidos por essa integração são óbvios. Em primeiro lugar, os desenvolvedores de jogos podem usar a plataforma Zentry para rapidamente colocar seus jogos na blockchain e aproveitar a tecnologia blockchain para gerenciamento e operação descentralizados. Isso não só reduz a carga técnica dos desenvolvedores, mas também lhes oferece mais oportunidades comerciais. Em segundo lugar, os jogadores poderão realmente possuir seus ativos dentro do jogo, em vez de apenas ter o direito de uso como nos jogos tradicionais. Isso aumentará significativamente o envolvimento e a aderência dos jogadores, impulsionando o desenvolvimento a longo prazo do jogo.
Introdução e inovação da tecnologia Web3
A introdução da tecnologia Web3 pela Zentry e Maxion melhorará significativamente a jogabilidade e o envolvimento dos jogadores, tornando o jogo não apenas uma forma tradicional de entretenimento, mas também um novo estilo de vida. A tecnologia Web3 não apenas traz mais transparência e segurança para os jogos, mas também oferece novas possibilidades para a construção da economia dos jogos.
A camada Metagame da Zentry é o núcleo dessa estratégia. Integra o jogo com plataformas de aplicativos de consumo, como redes sociais e comércio eletrônico, oferecendo uma nova experiência interplataforma. Por exemplo, os usuários podem receber recompensas relacionadas ao jogo enquanto usam a plataforma de mídia social, o que os atrai para baixar e participar do jogo. Essa forma interplataforma de promoção melhorará significativamente o efeito de emissão do jogo e também oferecerá aos usuários mais oportunidades de interação e entretenimento.
Resolver os principais problemas no campo dos jogos
Zentry resolveu dois problemas principais na indústria de jogos, a emissão e a monetização, através da criação de um 'jogo de jogos'.
(1) Problema de emissão
Através da sua camada de meta-jogo, o Zentry integra jogos com plataformas de aplicativos de consumo, como redes sociais e comércio eletrônico, aumentando a exposição e eficiência na aquisição de usuários para os jogos. Por exemplo, os usuários podem receber recompensas relacionadas aos jogos ao usar plataformas sociais, atraindo-os para fazer o download e participar dos jogos. Essa forma de promoção multiplataforma irá melhorar significativamente a eficácia da emissão dos jogos.
(2) Problema de Realização
A Zentry introduziu uma nova forma de monetização, enriquecendo os modelos tradicionais de compras e publicidade dentro do jogo. Os recursos obtidos pelos jogadores no jogo não só podem melhorar a experiência de jogo, mas também podem ser trocados por bens ou serviços de valor real, aumentando a disposição dos utilizadores para pagar e a taxa de retenção. Como uma plataforma de terceiros, a Zentry também pode introduzir mecanismos de monetização, como caixas de saque ou sorteios por tempo limitado, sem afetar a experiência do usuário ou a imagem da marca original do jogo, ao mesmo tempo que aumenta a capacidade de monetização do jogo. Por exemplo, cada vez que um usuário atinge um oponente no "Valorant" ou completa um jogo no "Axie Infinity", o usuário pode receber recompensas adicionais da Zentry, que podem ser usadas para criar itens, cartões-presente ou melhorar o perfil pessoal.
Zentry através da integração de jogos e outros aplicativos, aumentou a eficiência de emissão de jogos e, através de diversas formas de monetização, aumentou a disposição dos usuários para pagar e a taxa de retenção, trazendo novas oportunidades de desenvolvimento e modelos de negócios para a indústria de jogos.
Perspectivas futuras da Zentry
O fundador e CEO da Zentry, Jarindr Thitadilaka, afirmou: "A aquisição da Maxion pela Zentry é um marco importante para alcançar nosso objetivo de Camada de Metajogo, comprometendo-se a trazer a experiência de MMORPG para a vida real. Ao trazer Ragnarok e outros jogos lendários para a blockchain, nosso objetivo é criar uma experiência imersiva de interação que combina as vantagens dos jogos tradicionais com os benefícios do Web3."
Esta iniciativa estratégica não só irá impulsionar a expansão da carteira de produtos da Zentry, acelerar o seu plano de "jogos dentro de jogos" através da integração de vários jogos, mas também atuará como um catalisador para trazer jogadores populares de jogos e Web2 para o espaço Web3. Estamos dando um passo importante em direção à unificação dos 3 bilhões de jogadores globais em uma economia de jogo (Play Economy) unificada.
O objetivo da Zentry é ser líder no campo dos jogos de blockchain, atraindo mais jogadores e desenvolvedores para o seu ecossistema ao introduzir mais IPs de jogos populares. Isso não só ajuda a aumentar a atividade do usuário e a taxa de retenção da plataforma, mas também impulsiona o desenvolvimento de toda a indústria de jogos de blockchain.