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新鮮なRadianceプロキシが印刷された。テーブルトップでZiggsの練習をする準備はできている。
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ジグスのリストで過剰なパフォーマンス。
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~ Ziggsリスト更新 ~
グリーンメタに対応するため、現在テスト中のカードタイプ比率。
ヒント:再帰は私たちの味方。
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-ジグス、爆発、エネルギー1をタップ → 相手のBFに爆弾。
-ジグスのレジェンド&シール、エネルギー1をタップ → 相手のBFに爆弾。
-サッチェルチャージで自分のトレジャーハンターを自分のBFへ移動し、相手のBFに爆弾(ゴールドを生成)。
-きらめくスイマーを自分のBFへ → 爆弾を爆発させ、そのダメージを使用 → 8ダメージを付与 → スタースプリングを発動 → トレジャーハンターをベースにバウンスして戻す(ゴールドを生成)。
-トレジャーハンターを歩かせてコンカーに入れる(ゴールドを生成)。
現在のビルドでは、戦場を効率的に制圧できるのがとても気持ちいい。現在の最大の問題はディフレクトで、対処するにはバウンスに頼るか、コストを払って処理する必要がある。
現在のZiggsのバージョン。プレイパターンに完全に押し込むことなく、ややホールド寄り。brewの半分は伏せられている。
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Ziggsの実用的なプレイパターンを見つけようと本当に努力していて、まあまあなものに近づいているかもしれない。
オーランドでの対決まで秘密にしておくため、公開するのは構築の一部だけ。
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今週、Mega Inferno Bombが新たな赤の呪文として公開されるのではないかという(期待を込めた)予感がある。「場所を1つ選び、そこにいるすべてのユニットにXダメージを与える」といった感じのものだ。
Riot:「またとんでもないRadianceカードだな。」
私:「おお、最高じゃん。Red用?」
Riot:「笑」
お願いだから、私のドメインにも少し愛を 😭❤️💣
--- 爆弾極振り仲間
参考までに:Legacyは、現実のプレイヤーからのフィードバックが本格的に反映される初のRiftboundセットとなります。
OriginsからRadianceまでは、一般のプレイヤーがこのゲームを実際にプレイするようになる前に、その大部分が設計されていました。
これらのセットに繰り返し見られる設計上の問題を評価する際には、この点を覚えておく価値があります。
リビールの後半が始まったら、Ziggsのビルドはもう共有しない。
月末にはオーランドで対決がある。どうしてもベストオブ形式にしたい。
とにかく、できる限りパックを避けるつもりだ。
DetonateはZiggsでは実際には罠かもしれません。彼のパワー不足を悪化させ、詠唱速度も遅いです。
Shimmer swimmer、amplifier、acceptable lossesも、爆弾を爆発させるための他の選択肢です(9)。FizzまたはTail-Cloakedをプレイするなら、さらに増えます。
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公開が終わったら、向こう見ずな復活ジグスが流行るようになる気がする。
リヴェンのプレイヤーは完全にリソースを使い切っていたのに、私のターン中に返答するまで2分もかかり、唯一のユニットであるHeronに付随していたゾーニャを見せてきた。
緑/紫のプレイヤーはなかなか図太い。
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これは私が思っているような仕組みで機能しますか? 👀
Ziggsがあの占領した戦場を爆破しようとしている。
このメタでは、Redには範囲攻撃の手段が本当に必要です。
現在のZiggsデッキ。Tornado Warrior > Tail-Clocked > フィズ、ストレンジャー、またはスイマーを呼び戻すことで、いくつか面白い展開が可能になります。デッキリストはまだ全く固まっていませんが、現時点ではこのような形です。来週の新カード公開を楽しみにしています。
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  • 1
うおおおおおおおおおおおお、Ziggsにはもっと多くのサポートが必要だ。さもなければ、せいぜいC級のレジェンドになってしまう。
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StellacornとDefyが禁止されれば、Riftboundは大いに癒やされるだろう。