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タスクバーヒーロー レビューが「賛否両論」になった。 でも否定レビューの大半はゲーム内容ではなく、昨日ピーク時にラグかったサーバー問題。 むしろ興味深いのは Steamマーケット連動でのRMTについては、好意的に受け入れられてること
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このゲームの本質は 「アイテムが売れること」 ではありません。 むしろ逆です。 だから同接が伸び続けていると予想します AI時代のゲーム経済を考察しました👇
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タスクバーヒーロー同接10万超え! マーケットでアイテムを売る時に多くの人が引っ掛かりそうなポイントは ・7日以上前かつ1年以内の購入履歴 ・Steamモバイル認証を直近7日以上設定 モバイル認証をクリアせずに売却しようとすると15日のホールド期間が生まれる
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Steamで今人気のタスクバーヒーロー この手のジャンルは 「ただ数字を伸ばすだけのゲーム」 になりがちなところを、Steamマーケットでの売買を組み込んだことが一定の差別化要因になっているのかなと感じる インフレ対策などは特にないため (マーケットから購入したものには待機期間がつくけど)
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内耳炎になったけどマジで地獄だった。 ずっとコーヒーカップに乗ってる感じで目の前がグルグル回って強烈な吐き気で頭すら動かせない。 数日経った今もまだゲームするとクラクラ。 ゲームを楽しむには、高価なPCよりも健康な身体が1番大事なハードなんだなと改めて感じた。 みんな気をつけてね!
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ドライブが楽しすぎて止められねぇぇぇぇぇ 日曜終わってしまう レインボーブリッジの再現度も高そうだな #ForzaHorizon6
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誰か存じあげないけど、めっちゃ高木やなって
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ついに始まる! 「The Beacon」シーズン1がめちゃくちゃ面白そうな件!! Season 1 「Goblin's Gambit」 は、初のライブシーズン パワーアップした「ダンジョン」に加え 今回は新たな遊び方として予測型ボードゲーム 「Kraken Klash」 が追加 そしてThe Beaconのトークン $BCN
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なぜPlaytoEarnが崩れたか? ゲーム性が低かった。ゲームがおもしろくない。 それだけじゃない。 プレイヤーしかいなかったからだと思う 消費者しかいない経済圏は拡大しないんよ。 最近特に実感してる 普通のゲームなら当たり前にある 攻略サイト 攻略動画 レビュー クリップ 初心者サポート
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「ファンキルスリスタ」を遊んで アマゾンギフトキャンペーンに参加しよう!! 💡ファンキルスリスタを実際に遊んでみた感想 パズル×美少女キャラということでパズル苦手な自分はあまり期待していなかったんだけど なんだか爽快感が強め!! L字でそろえると弓矢などの特殊アイコンが出現
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AIはゲーム体験を変える前に まず供給量を変えてしまったらしい
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Forza Horizon6がここにあるのは意味がわからんのだけど こないだSteamセールで買い込んでまだやってないゲームもめっちゃあってショックを受けてる なんでゲームパスという選択肢がこれまで俺になかったんだ。。
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CAMBRIAでモンスターハウスに遭遇! さすがにこの量は捌ききれんので 回復がぶ飲み&スキル連打で押し切ることになる 当然回復が足りなくなって次の階層で息耐えた Bounceという近い距離にいる敵に多段ヒットするパッシブがなかったらここでお陀仏だったわな。 いやーおもろい!!
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あまり言及してる人を見ないけど CAMBRIAのRUN後のこの脳汁パチンコ演出考えた人はやっぱすげぇと思うのよ 緊張感のあるRUN×報酬というハッピーセットを脳に焼き付けてくる こういう細かい演出ひとつでゲームは違う顔を見せてくると俺は思うんよな
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なんでゲーマー同士で無駄な争いが絶えないのか考えてみたけど 多分、同じゲームを遊んでないからなんよな。 同じタイトルでも所属勢力が違う 「強さ・支配欲系」 ・課金俺TUEEE勢 ・効率厨勢 ・ガチ勢 ・メタ研究勢 「収集・蓄積欲系」 ・実績コレクター勢 ・図鑑埋め勢 ・スキン収集勢
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こういう考えの人がいるからゲームに本編と全く関係ないレベルの「実績」を組み込むのが有効なんだろうな。 普通にプレイしてるだけで取れない実績とか全然いらんけどな
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Xの最新アルゴリズム更新、かなり本質が変わっているので共有する 長文を読むのが苦痛な人は最後の画像を見れば全てわかりますよん 超わかりやすくまとめると 昔:ハックが強かった 今:人間らしさが強い。 今回GitHubで公開されたアプデ部分だけの内容を超簡単にまとめると ✅強くなったもの
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ファミコンジャンプのキャラ 完全に解答出来る人 この世に1人もいない説
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やっぱダクソのミミックきっしょすぎるよなぁと改めて思うんだけど この不快感は、科学的に好みの異性のタイプが大いに影響するというデータがあるんですか?
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