広場
フォロー
注目
ニュース
通知
プロフィール

Balancece

vip
現在、コンテンツはありません
最高VIPランク:VIP 01.6 年
0
フォロー
8
ファン
145
いいねしました
夜11時の世界点呼📍
海外の皆さん、そちらは今何時ですか?何をしていますか?
私はシンガポールにいます。一日中忙しくしていて、寝る前にもう一度Xをチェックしています😴
コメントで場所を教えてください。同じ街、同じ界隈の方はぜひ相互フォローしましょう🤝
ある個人開発者がMuse4AIをオープンソース化。一言指示するだけで、Claude CodeがMetaのAIアプリMuseを使って画像や動画を生成してくれる。
post-image
こんにちは @X 👋
1年間バイブコーディングを続け、Redditのスレッドに実際に書き込まれているスタートアップのアイデアを見つけるGapMineを作りました。
一緒に取り組む#connect 相手を探しています:
🧠 バイブコーダー 🤖 AIビルダー 🧪 PQ研究者 📈 暗号資産起業家
当てはまる方は、👇ぜひつながりましょう
みんな、Anthropicがまたすごいものを出した!たった一言伝えただけで、Claudeが実際に使えるスマートホーム用のハブを設計した👇
回路基板から筐体、システムまで、すべてClaudeが設計した。公式によると、社内テスト用に合計3台作ったそうだ。
私の見立てでは、ハードウェアの試作に必要なハードルと期間が下がり、小規模チームでもまずAIでプロトタイプを作り、それを工場に持ち込めるようになる。
動画:Claude公式
ビットコインETFは直近6営業日で14億8,000万ドルの純流出、うちIBITが14億2,000万ドル
月曜日の速報値では1,220万ドルの流入だったが、IBITを加味すると実際は2億100万ドルの純流出
11/2–11/9は他のETFで流入と流出が入り交じり、流入3億7,900万ドル、流出4億3,900万ドルで、純流出はわずか6,000万ドルにとどまり、売り圧力はIBIT一社に集中
今回の$BTC 反発では、まだETF資金の流入回復は見られていない。IBITが純流入に転じ、他のファンドも資金を受け入れられれば、資金面からの支えがより明確になるだろう。
BTC-1.98%
自分のGrok Ultraがイーロン・マスクにリセットされていたことに気づいた、感謝感謝🙏🏻
いちばんケチなのは私のClaude 5Max。永遠に鼻をほじって指をしゃぶってる。
post-image
Hey @X 👋
Been tracking post-quantum crypto for 6 years, and I keep an open map of which chains actually ship quantum-safe signatures (17 so far).
Looking to #connect with:
🔐 PQ builders 🤖 AI tool makers 🚀 indie founders 📈 crypto investors
If that's you, let's connect 👇
あるBitcoin開発者は、量子攻撃を仕掛ける窃盗犯に、自分の資金を1 $BTC 分差し出させて1 $BTCを盗ませようとしている。まだその罠は仕掛けられない。
🔥 Cory Fieldsはこれを量子地雷と呼ぶ。Q-Dayの前に、ごく小さな量子耐性のある出力の中に、古い鍵を所有している証拠を隠しておく。
後になってその鍵を破る窃盗犯は、約30日間、同額の$BTC を担保としてロックしなければならない。証拠を示せば、自分のコインを取り戻し、相手のコインも手に入れられる。
問題は、Bitcoinには量子耐性のある出力タイプと、新たな支出ルールが必要だということだ。彼はこれをBIPではなく、思考実験として開発者メーリングリストに投稿した。
⭐️ 公開鍵がすでにオンチェーンにあるコインが対象となる。たとえば初期のpay-to-pubkey出力や、再利用されたアドレスだ。一度も使用していないSegWitアドレスには、鍵のハッシュしか表示されない。
その出力タイプが登場するまでは、受取アドレスを再利用しないことが、保有者にできる唯一の対策だ。
post-image
BTC-0.67%
月曜の夜 #connect 🤝
暗号資産、AIツール、ポスト量子セキュリティなど、実際にあなたのお金に影響することについて投稿しています。
👋を残して、今作っているものや注目しているものを教えてください。フォローバックして、あなたの投稿もチェックします。
一緒に成長しましょう 🚀
post-image
$STRK およそ0.038ドル。1年で72%下落した一方、ウォレットはそのまま耐量子署名に切り替えられる。
1)Starknetのウォレット自体がコントラクトなので、署名方式を直接切り替えられ、アドレスも資産もそのままで、ネットワーク全体のフォークを待つ必要もない。すでにメインネットで、耐量子署名を使ったウォレットから送金した人もいる。⭐️
2)弱点はコストの高さ。10月18日に始まった公開チャレンジでは、耐量子署名を1回検証するコストが半減した。それでも現在、通常の署名の700倍以上かかり、記録もまだ監査されていない。
3)StarkWareの研究者が参加した別のチャレンジでは、2カ月で、主流ウォレットの署名を破る推定コストが、Googleの3月時点の数字の半分未満にまで下がった。ただし、実際の量子コンピューターではまだ試されていない。
保有者はウォレットを急いで動かす必要はない。私が見る限り、$STRK の耐量子対応は本当に実装されている。ただ、市場はまだそれに対価を払っていない。
post-image
STRK-3.55%
Pieverseは1週間で52%上昇し、土曜日には流通量の28.8%に相当する新しいトークンが解放される。
🔥 14日08:00(UTC+8)に8,638万枚が解放され、現価格で約1億3,800万ドルに相当し、今週最大の解放となる。
⭐️ $ALLO は火曜日に1億7,400万枚が解放され、価値は2,593万ドルにすぎないが、現在の流通量の86.7%に相当する。
$RAIN は同日に1億1,900万ドル相当が解放され、金額では2番目だが、流通量の3.4%にすぎない。
土曜日まではPieverseを追いかけて買うつもりはない。解放はトークンが移転可能になるだけで、当日に売られるとは限らない。14日以降に取引量を見て判断する。
post-image
15秒のAI動画は今だいたい1本1ドルで、Googleはさらに毎月3本を無料で提供しています。
🔥 Googleが新たに発表したGemini Omni 1.2 Flashでは、1本あたりの長さが15秒になり、720pで1秒あたり0.07ドル、30%安くなりました。
GoogleアカウントがあればGoogle Vidsで毎月3本無料で作成でき、開発者はGemini APIを利用できます。APIには無料枠がありません。
⭐️ 会話しながら動画を編集でき、最初から作り直す必要はありません。素早い動きや複雑な物理表現については、公式によるとまだ調整が必要です。
商品紹介のショート動画を作るなら、まず無料の3本で同じ商品が前後で似て見えるか試し、うまくいったらAPI料金を払います。
今日は平日だけど、私はとても嬉しい。あと1か月で底値買いのチャンスが来るから。ようやく苦しい時期も終わりそうだ、もうすぐ。
月曜の早朝に$BTC 大暴落、元気?
出店しました、出店しました!
認証済みアカウントの方、実在の方、暗号資産界隈やAIについて話す方、友達になりましょう。
コメントしてくれた方のところへ、あとで一人ずつ遊びに行きます
#蓝V互关 #友達募集
BTC-0.67%
$BTC 7万4,000ドルを割り込んだ。これはロング勢が一気に清算されたということだと思う。
1)日中の安値は約7万3,700ドル。7万4,000ドルを割り込んでから約20分で、市場全体のロングポジションが約7億ドル分清算された
2)同じ動きで$SOL も約86ドルを下回った
3)早朝のこうした急落では、先物と現物で痛手の受け方がまったく違う
別の角度から考えてみよう。この局面で、あなたのポジションは耐え切れた? それとも強制決済されてしまった?
BTC-0.65%
SOL-0.77%
日曜の夜もまだ相場を見てるよ。外に出てちょっとおしゃべりしよう。
出店したよ、出店したよ!
認証済みアカウントの人、リアルな人、暗号資産やAIについて話す人、友達になろう。
来てくれた人のことは覚えてるよ。今度はそっちにも遊びに行くね。
#蓝V互关 #友達募集
1人、1日、美術チームなしで、AIを使って遊べる3Dゲームを作った。元の投稿は630万回閲覧され、約2万人に保存された。数日後、ストーリーや音楽、音声を加えた第2版も公開。それが動画のこれ。
🔥 作者の7つの手順:
1. Flux 3 Maxで参考動画を生成し、画風、舞台、主人公のすべてをこの動画から作る
2. 動画の画面を切り取って、Blenderで舞台を再現。Three.jsに組み込んでウェブ上の3Dにする。Claude Codeで複数のAIアシスタントを同時に動かし、作業しながら互いにチェックさせる
3. 主人公を作る:スクリーンショットを撮り、GPT Imageで4方向から描く。Tripoで3Dモデルに変換し、さらにOpus 5.5で服の揺れや動きを加える
4. まずはプレイしてみて、遊べることを確認してから次に進む
5. GPT Imageで、同じ画風の各ステージのコンセプト画像を描く。各ステージ最大8枚
6. AIに各ステージを作らせ、何度もプレイしてバグを報告し、修正させる
7. ⭐️ 音楽は別に作る:Claudeは音を聞けず、自分で音楽をつけてもひどい出来。第2版ではGoogleのLyria 3.5に切り替え、各章の画面に短いプロンプトをひとつ添えると、ようやく全体のスタイルが統一された。音声にはElevenLabsを使用
重要なのは第1ステップ:まず動画で画風を
AIを使って1日で和風ゲームを作った人が、第二版では断崖と鳥居のある画面に仕上げた。
🔥 第一版はまだ木橋の小道だったが、今回は遠くに神社と雲海が見える。数日で遊べるプロトタイプを2世代分作り上げた。
公式ドキュメントでモデル名を確認:Opus 5.5が全体を統括し、Flux 3 MaxとGPT Imageが画像を生成、Tripoが3Dを担当。⭐️
あとはBlenderとThree.jsに渡し、効果音にはElevenLabsを使う。ACE-Stepは脱線しやすいため、その後Lyria 3.5に切り替え、章ごとの画像と短いプロンプトを追加した。
このワークフローは自分では試していない。音楽はスタイルを変えるとすぐまとまりがなくなるし、デモ動画はClaudeが自動で録画したもの。完成品は、プロンプトを貼り付けるだけで再現できるわけではない。
post-image
もっと詳しく