金銭的な永遠の欠片:三者間決済には第一原理がない

著者:佐爷歪脖山

決済業の四代同堂

山雨欲来風滿樓、Stripe はまた PayPal の買収を試みている。風水は巡るものだ。前回は 30 年前で、ピーター・ティールの PayPal が、マスクの初代 X.com を併合していた。

よく分からない。なぜ皆が PayPal の成長の鈍さについて語っているのだろうか。まるでこの FinTech のレースが、私たちには凶多吉少だと言わんばかりだ。二十年前、ピーター・ティールが決済から旅に出て最初の起業を始め、PayPal ギャングは遂に一つに統一された。マスクが現れたところでは民衆が心から歓迎し、その勢い、万物が呼応する境地は、いまでも目に浮かぶ。わずか二十年後に、Payment が一変して、私たちの墓場になってしまうのか?

成長は奇跡、ステーブルコインは違う

Stripe は(パンデミック時に)上場しておらず、今見ると失敗だった。

Stripe の数々の努力は、遠い上場の夢に向けたものだ。パンデミックの大規模な資金供給の追い風の中で、Stripe が初めて $100B の評価額に到達した。

しかし Coinbase などのようにすぐに上場せず、評価額が下がり続けてしまう。その結果、時代の機会を個人の努力と勘違いした。そこで痛みを理解したうえで、Stripe はM&A の道を切り開いた。

Stripe は Dev に優しいモードから出発し、API はワンクリックで導入できる。開発者にとっての誘惑は小さくない。これが決済業界で最も特殊なやり方だ。手数料やシーンにこだわらず、背後で実際に仕事をしている人たちへ到達する。

Stripe は、自分たちの経験を何度も再利用して、B 端から決済回収システムへ切り込み、C 端からステーブルコインへ切り込み、さらには Agent 端の ACP/MPP プロトコルまで構想し、決済業界全体を作り直したいと考えている。

画像説明:Stripe の波乱の上場ルート

画像出典:@zuoyeweb3

決済業界には常に 2 つの特徴があり、それが Stripe のさらなる前進をも妨げている:

  • 決済業界の高度に断片化された構図は変わらず、ある国、ある業界、あるいはいくつかの会社を押さえるだけで、継続して生き残ることができ、外部の力で直接一掃されることはない;

  • 決済は銀行業の付属物であり、開発者や B/C 端の企業は、最終的には銀行の業務フローの外化であり、ステーブルコインも最終的には銀行に組み込まれる。

とりわけステーブルコインの一連の買収は、Bridge の発行から Privy のウォレット入口、さらには Tempo と OpenUSD まで、Stripe が過去に成し遂げた輝きを再現するのは難しい。

今回の PayPal に対する買収の動議は、実は Stripe が、ステーブルコインで C 端の敗北という段階的な結果を開き、自身の C 端の事業で穴埋めしようとする試みだ。

PayPal の問題は、時代に追いつけないことではない。Venmo から PYUSD まで、どれも PayPal の下落傾向を救えなかった。

言い換えれば、PayPal は単に古すぎるのだ。企業としての構造的な機能不全は、新しい事業を始めるだけでは蘇生できないところまで進んでいる。

少し遅れて動き出した Stripe でさえ、IPO の前に自分にとってより多くの語り得る可能性を追加したいと考えている。

もし Stripe が「バックエンドで包み込んで開発者市場を制する」のなら、ステーブルコイン市場は「フロントエンドで包み込む」ことで、つまり発行ネットワークの物語は大半がすでに終わっているはずだ。Tempo と OpenUSD は Circle の株価を揺さぶる可能性はあるが、Tether には少しも触れない。

もし Stripe の上限が Coinbase か Circle のどちらかであるなら、上場後の株価は(新規発行のように)大きく崩れる運命が確定してしまう。Adyen の時価総額や空中雲汇の評価と比べると、Stripe のステーブルコインの物語 X Agent の物語は有用だ、ということになる。

ステーブルコインは、現行の決済システムの日常ではなく、「はっきり見えるトレンド」だ。

Agent は依然として自分の入口を探し、現行の体系に入る必要がある。

ニュースの表面では、Agent はすでにステーブルコインを手にして算力と Token を狂ったように買っている。しかし、数量面での疑いを除いても、Agent はまだ Web3 の本業に入っておらず、ましてやより保守的な企業や銀行のシステムに踏み込むどころではない。

画像説明:Agent は現在主に「量を刷る」用途に使われている

画像出典:@BarkerMoneyX

A 端(未来)、B 端、C 端、D 端(稼ぎ出す)、だが Stripe の評価額が FinTech の上限 500 億という「妥当な価値」から逃れにくいのは確かだ。1000 億には、能動的な想像が多すぎる。

もし未来へ短期的に到達できないなら、規模とエコシステムを拡張することが、Stripe が唯一力を入れられる点になる。Stripe をオプション商品だと考えてもいい。

  • Agent は OUSD というステーブルコインを使い、Tempo の上で運用する。Stripe は Visa の規模になるはず;

  • Agent はステーブルコインを使うが、OUSD が失敗し、Tempo が一部市場を奪うなら、Stripe は 1000 億の評価額+Tempo のパブリックチェーンの評価額になるはず;

  • Agent の経済は現実になるのが難しい。Agentic Payment が新しい概念に覆われるなら、Stripe には少なくとも自社の事業が残る。

投資の損失は当然ながら失敗だが、もっと悪いのは逃してしまうことであり、永遠に後悔することになる。Stripe が一次市場に出してきた難題から出発して、決済業界が今後どう進化するのか、私たちもさらに考える価値がある。

決済は単なる入口で、付加価値サービスが利益を生む

Agent は肉眼で見える未来だが、その前提は、その日まで生き延びられることだ。

2026 年中ごろに立ってみると、これは非常に微妙な節目だ。法案が最後の時間的猶予で可決されることで、ステーブルコインの収益が一発で決まる可能性がある。

同時に、Agent 経済の長期的な未来については、いまの焦点がホワイトカラー/ブルーカラーの代替モデル、そして新しいウェアラブル端末、AIOS スマホなどのハードウェア領域に集まっている。

Agent による決済の改造は、社会的な注目を引き起こしていない。これには理由があると考えられる。つまり、ステーブルコインに潜む機会であり、時代が届けてくれた β のチャンスだ。

画像説明:永遠に動き続ける決済業界

画像出典:@zuoyeweb3

しかし、決済業界が過去に「許認可+ローカライズ」で構築してきた運営モデルは、清算ネットワークによる継続的な衝撃に遭う可能性がある。

ステーブルコインはフロントエンドでも引き入れ(入金)などの入口が必要であり、またオンチェーンでの流通、入金→換金といった出口も必要だ。これは銀行業が持つコンプライアンス面での自信でもある。

過去 30 年のインターネットが生み出した FinTech の波は、最終的に銀行業の「決済への牽制力」を高めただけで、出版、消費、娯楽、飲食のように直接改造されて消えてしまうことにはならなかった。

技術の波の下で、銀行はますます透明になっているが、それでも現金と口座開設拠点という“手先”を握っている。ある意味で、決済業界の断片化は、銀行による区画と地域の分断を理由として説明でき、許認可と主権の境界は、結局のところ現実を認めたものにすぎない。

だが Stripe と Circle の動きには、決済にもう一つの可能性が隠れている。フロントエンドでステーブルコインが集客し、バックエンドで清算が利益を生むという可能性だ。

Stripe と Circle は実はとても似ている。FinTech と Crypto が交差する未来の形を代表しており、どちらもパブリックチェーン(Tempo vs Arc)、ステーブルコイン(OUSD vs USDC)、清算ネットワークの両方を手がけている。

ステーブルコイン発行の収益を分け合わないのは、Circle がすでに Hyperliquid チャネルに補助金を出し始めているからだ。OUSD は直接、提携先に分配する。双方がすでに内輪の競争に入り込んでいて、必然的に未来ではない。

しかし清算システムは、初めて、二者のパブリックチェーンが、提携先に無理に補助金を出す必要なしに、資金効率だけで決済・ステーブルコインのネットワーク効果の収益を稼げるようにする。

清算システムは複雑ではない。従来の法定通貨の清算は、カード組織、SWIFT、各国の中央銀行、商業銀行に依存し、積み重なるだけで、とうに負荷に耐えられていない。

一方、新興のステーブルコイン・パブリックチェーンには歴史的負債がない。清算効率の向上に重点を置ける。そして Circle と Stripe が(条件付きで承認される形で)OCC の特許銀行のライセンスを獲得したことで、ステーブルコインの分配後には必ず清算へ向かうはずだ。

そして清算ネットワークは、商業銀行のシステムから一部、切り離されて利益を自分たちの手元に残す可能性がある。

結語

Stripe はパンデミック期の上場ウィンドウを逃し、第三者決済の塹壕戦に踏み込んだ。この戦いは永遠のヴェルダン方式であり、規模だけで地元や各業界の小さなプレイヤーを押しつぶすことは永遠にできない。

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