Codexが支援する、ターン制ゲームのプロトタイプを迅速に開発する

AIMPACTのメッセージによると、4月27日(UTC+8)にOpenAIの社員gdbがTwitter上で共有しました。友人がCodexツールを使い、ギターヒーロー、Dota、RPGメカニクスを融合したターン制ゲームを、スケッチや混乱したGodotのコードベースから素早くプレイ可能な状態まで進めたとのことです。gdbは、このゲームは本来数週間の開発時間が必要だったと述べています。ツイートには具体的な技術的詳細や性能指標は示されていません。(出典:InFoQ)
原文表示
このページには第三者のコンテンツが含まれている場合があり、情報提供のみを目的としております(表明・保証をするものではありません)。Gateによる見解の支持や、金融・専門的な助言とみなされるべきものではありません。詳細については免責事項をご覧ください。
  • 報酬
  • コメント
  • リポスト
  • 共有
コメント
コメントを追加
コメントを追加
コメントなし
  • ピン留め