同じUI要件を同じモデルで9回実行しました:Skillなし、apple-design、ui-ux-pro-maxをそれぞれ3回ずつです。


結果として判断方法を変えることになりました。同じ一式のSkillでも、ある回はうまくいき、別の回は失敗します。
9件の結果を匿名化してから2人に渡し、各自が独立して採点すると、3グループの平均点はそれぞれ:
apple-design 91.3
ui-ux-pro-max 89.0
Skillなし 85.8
ただし、3グループはいずれも3/3のゼロ欠陥は達成できていません。
apple-designとSkillなしではそれぞれ1回、スマホの詳細ページのメインボタンが窮屈に押し潰されました;ui-ux-pro-maxでは1回、375pxの狭い画面で横方向に溢れて右側の内容が切り捨てられました。
各グループともアクセシビリティの細部を見落としており、あるのはフォームにラベルがなく、あるのはアイコンボタンに名称がありません。
今回apple-designの平均点が最も高く、ui-ux-pro-maxのばらつきが最も小さかったです。私は再利用するのは後半の検収方法にします。
今後は、見栄えのいいスクリーンショットだけでSkillを判断することはしません:まず3回実行し、その後スマホ、キーボード、動きの減少、失敗項目を検証します。私にとってSkillは設計上のバイアスに近く、安定性の保証ではありません。
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