稼ぐ稼ぐ習慣が身についてると、新しいチェーンゲームを見たときの第一反応はやっぱり回収期間を計算すること。でも振り返って自分が踏んだ落とし穴を見ると、どんな経済モデルよりも、人の言うことが一番確実だった——プールが始まったばかりの頃はみんなが殺到していて、産出が恐ろしいくらい高かった。数日でインフレが始まって、利益を食い始める。いちばんつらいのは、プールのTVLが下がっていくのを見ながら、自分はまだ中で踏ん張っている状態。僕がその後学んだのはテクニックじゃなくて、コントロール欲だ。これで稼ぎたいほど、ますます「市場のほうが君より賢い」っていうのが分かる。最近、モジュール化チェーンやDA層なんかを見てると、開発者がめちゃくちゃ話して盛り上がってるけど、僕らみたいな普通のプレイヤーは結局一言で言うと:わからない。とにかく僕はますます一つの言葉を信じるようになったよ:チェーンゲームは、軽い持ち高で数ラウンド白タダで回してすぐ離れる。気持ち(本気)で突っ込むな。

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