正直に言うと、「データ可用性」「ソーティング」「ファイナリティ」みたいな言葉を見るたびに、まず頭が痛くなる。でもあとで分かったんだ、名詞に怯える必要はなくて、結局は俺たちが彩りの窓を組み立てるそのプロセスと同じだ。考えてみてよ、手元に大量の彩りの窓の破片(取引データ)があったとして、それをまず全員が見られるようにしないといけない(データ可用性、DA)。それがないと、みんな一緒に遊べない。じゃあ誰がこれらの破片を図柄に組み上げるのか?ソーターってのが「どのガラス片を先に置くか」を決める人で、順序とテンポを決める。仕事量証明(あるいは別のコンセンサス)ってのが最後のひと押しで、ガラスが「カチッ」とはまる。彩りの窓が完成する。これがファイナリティで、変えるなら砕いてやり直しだ。最近、古参が新入りに最後のバトンを受け取るなって言ってるのを見たんだが、うーん、正直、彩りの窓を組むうえで一番怖いのは、最後になって手に持っていたのが偽物のガラスだったと気づくことだ。見た目はきらびやかでも、触れたらすぐ割れる。とにかく、モジュール化ってのは、こうした破片をそれぞれの場所に収めて、組み合わせて、光が差し込むようにすること。とりあえずこんなところだ。

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