さっき新しいチェーンゲームのプロジェクトを見たんだけど、経済モデルがまた「二通貨+無限の産出」という例のやつで、まだプールが温まってないのに先にインフレが来てしまってる。実はけっこう面白いんだよね。多くの人は最初から日次アクティブと打金(稼ぎ)の収益にばかり注目するけど、産出速度が上がった瞬間に消費が追いつかなくなって、結局は場内のプレイヤー同士で奪い合いになっていく。最後は掘るほどプールが薄くなって、流動性がそのまま枯渇する。要するに、運営側が「産出-消費-ロック(担保/ステーキング)」っていう循環をどう閉じるか考えが甘い、あるいはあえて閉じる気がないってことなんだろうね。とにかく自分みたいに一歩遅れて動くタイプは、こういうのは基本まず避けて、しばらくしてから様子を見て「誰が裸で泳いでるか」を確認する。最近はAIエージェントや自動取引系のプロジェクトもにぎやかだけど、安全面は結局どこがチェックしてるの?自分は参加してないので、まずは様子見で待ってる。

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