最近また一通りチェーンゲームを見て回ってみたけど、本当にただ古い脚本のループなんだと思った。産出があまりにも高い。いわゆる「打金(稼ぎ)報酬」、そして「ツーバイン(ダブル通貨)モデル」とか言うけど、入ってみるとインフレが満タン、プールから抽出すればするほどさらに薄くなる。君が走るのが速いと言っても、もっと遅い人は必ずいる。まあ、俺は「産出は無限で、消費は有限」みたいなやつを見るたびに、まず自分にバックアップを用意する——ウォレットじゃなくて、心の持ち方として、本気にしないことだ。最近はアンロック(解放)カレンダーがまたあれこれ話題にされて、売り圧の不安が口癖みたいになってるけど、チェーンゲームって結局、インフレ一巡を本当に耐えられる人なんて、そう多くない。俺はとにかくいつも一つバックアップを残して、いつでも離脱できるようにする。プールが干上がってから後悔するなってことだ。(ひとまずこれで、あとでまた相場を見張る)

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