最近 Codex 升级了 5.6(Sol / Terra / Luna 这套),社区和我自己的体感都差不多:额度烧得更快了。手里如果还挂着几次「可用重置」,怎么用才划算?


先看官方侧。Codex 其实是两套闸门一起卡:
5 小时滚动窗口,加上本周额度;
两套都要有余量,才能继续跑。
撞墙之后官方给的出路主要是三条——买 credits 续跑;换成更便宜的模型(Luna 省、Sol 贵);以及 banked rate-limit reset:可以攒着,一般 30 天内要用。
社区实测过:一点重置,5 小时和本周会一起清,不是二选一。
社区里更常聊的是「怎么少烧」:
轻活切小模型,重活再上 Sol;
任务拆小,先出 plan 再长跑;
少塞无关文件和长日志,把上下文收紧;
别开不必要的 fast mode,更费。
还有一条容易踩坑:别把 reset 当成 5 小时的「加速回血」。
我自己其实一次都还没用过这个重置功能。但今天面板很典型——5 小时 0%(约 12:57 回血),一周还剩 84%(到 7 月 18 日),还挂着 4 次可用重置。按这个局面,现在点反而不划算:等于拿整周额度,去换几小时就能自然回来的窗口。
所以最划算的用法,我会这么排:
只卡 5 小时、本周还够 → 等 5 小时回血,别点。
本周见底、自然重置还远 → 点重置最赚,一次拿回整周。
本周见底但自然重置不到 24 小时、又不急 → 等自然。
紧急必须继续 → 可以点。
快到 30 天过期再主动点,别白丢。
日常先靠模型降级、拆任务、收上下文;reset 留给「周额度真死」的时候。
配图是用量面板和决策树。你还剩几次?卡的是 5 小时,还是周额度?
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