マイクロソフトが4800人を解雇、Xboxが約3200人の人員削減を担当。

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火星财经のニュースによると、マイクロソフトは4800人の人員削減を発表し、これは全世界の従業員数の約2.1%に相当する。Xboxゲーム部門が最も影響を受け、7月6日にはすでに1600人が削減され、今会計年度中にさらに1600人が削減される見込みで、合計約3200のポストが対象となる。今年2月に就任したXboxのCEO、Asha Sharma氏は従業員に対し、現在のビジネスは健全ではないと率直に認め、Xboxの利益率は同種のプラットフォームやパブリッシング事業よりも3倍から10倍低いと述べ、本体コンポーネントのコスト上昇がソニーのPlayStationや任天堂Switchとの競争圧力をさらに高めていると説明した。マイクロソフトはまた、以前買収した4つのスタジオを切り離すことを決定し、そのうちCompulsion GamesとDouble Fineは独立運営となり、Ninja TheoryとUndead Labsは新しい所有者に譲渡される。これにより、3年前に690億ドルで買収したActivision Blizzardによって構築されたゲームの版図の一部が縮小されることになる。チーフ・ピープル・オフィサーのAmy Coleman氏は、同社は4月に買収プログラムを開始し、対象となる従業員の3分の1以上がそれを受け入れたと述べた。マイクロソフトの株価は過去半年で約19%下落している。
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