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Soneiumの内部:ソニーが支援するエンターテインメント、ファン、クリエイターのためのブロックチェーン
CryptoNewsFlash
2026-07-02 12:30:33
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ソニーは、PlayStation、音楽、映画で多くの消費者に知られているが、2025年1月のSoneiumメインネットローンチ以来、Sony Block Solutions Labsを通じてパブリックブロックチェーンを支援し共同開発してきた。
SoneiumはEthereum L2であり、これまでに5億以上のトランザクションを処理し、540万のアクティブウォレットと250以上のライブアプリケーションを誇っている。
Soneiumはソニーの会議室でスケッチされ外部委託チームに渡されたわけではなく、ソニーグループとStartale Group(20カ国以上からスタッフを集めたブロックチェーン企業)の合弁事業であるSony Block Solutions Labsを通じて共同開発された。
Soneiumに関連するエンジニアリング、インフラ、開発者ツールの多くはStartaleチームが主導し、ソニーはブランド、流通ネットワーク、そして視聴者が実際に何を望んでいるかについての数十年にわたる貴重な教訓をもたらしている。
その協力関係は今年初めに強化され、Sony Innovation FundがStartaleに追加で1300万ドルを投資した。
では、なぜソニーはブロックチェーンを必要とするのか?
簡単に言えば、ソニーは企業としての全生涯を感情のビジネスに費やしてきた。ゲーム、映画、音楽、アニメ、カメラなどだ。
それらは人々が愛着を持つ製品であり、Soneiumのようなネットワークが提供するのは、その愛着に実際の重みを持たせる方法、つまりファンが愛するものの一部を所有し、クリエイターがより直接的に報酬を得られ、デジタルアイテムが一つのプラットフォームに閉じ込められることなく個人と共に移動できるようにすることだ。
そのどれもがトークンの高騰に依存するのではなく、すでに機能しているデジタル基盤に依存している。
そして、Web3の多くが有用性ではなく投機で売られているため、ソニーの読みは、既存の視聴者が内部の仕組みを気にすることなく扱える具体的な価値を求めているもののようだ。
この件について、Startale GroupのCEOである渡邉創太氏は最近次のように述べた:
「StartaleはSoneiumの初期からソニーにとって重要なパートナーでした。私たちのビジョンは世界をオンチェーンにすることであり、ソニーの継続的な支援は、そのビジョンをグローバル規模で実現するために必要なインフラを提供する能力を強化します。」
開発者が実際に得られるもの
その上で構築する人々にとって、Soneiumは馴染み深いものになるよう設計されており、Superchainの一部としてOptimismのOP Stack上で動作するため、誰も技術を再学習することなく標準のEthereumツールを使用できる。
エコシステムにはStartale USDSCも含まれており、これは米ドルにペッグされたステーブルコインで、Soneium全体での支払い、報酬、アプリレベルの決済フローをサポートするように設計されている。
しかし、より大きな魅力は競合他社が模倣するのが難しい、つまり確固たるリーチを得ることだ。
ソニーとStartaleはSoneiumを、Web3をソニーの広範なエンターテイメント、ゲーム、テクノロジーオーディエンスにもたらす方法として位置付けており、LINEミニアプリなどの統合は彼らが追求している流通の規模を示している。
独立系開発者にとって、それは何もない場所にリリースすることと、既に存在するオーディエンスに向けてリリースすることの違いである。
現在ネットワーク上で稼働しているアプリケーションはその引力を反映しており、多くがファンエンゲージメント、デジタルコレクティブル、知的財産(IP)ライセンス、AI支援クリエイティブツールに集中している。
渡邉氏は野心を率直に述べ、目標をSoneiumをEthereum上のエンターテイメントの主要なオンチェーンハブにすることだと説明している。
ユーザーが得るものは誇大広告に駆られたものではない
アクセスはStartale Appを通じて行われ、ウォレット、一連のミニアプリ、報酬システムを1つの画面に統合している。
さらに、このアプリはウォレットの複雑さ、シードフレーズ、ガス代のやり取りなど、通常のWeb3の摩擦の多くを隠すように設計されている。
最後に、Soneiumを派手に発表され1年以内に放棄された企業のブロックチェーン実験の長いリストに加えるのは簡単だが、数字はその解釈に反論している。なぜなら、テストネットフェーズだけで約1400万のウォレットを集めたからだ。
したがって、構築されているのは長期的なゲームであり、業界が何年も語りながらも十分に実現できていない方向(すなわち、既に暗号に詳しくない人々にブロックチェーンをもたらすこと)を目指している。
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SoneiumはEthereum L2であり、これまでに5億以上のトランザクションを処理し、540万のアクティブウォレットと250以上のライブアプリケーションを誇っている。
Soneiumはソニーの会議室でスケッチされ外部委託チームに渡されたわけではなく、ソニーグループとStartale Group(20カ国以上からスタッフを集めたブロックチェーン企業)の合弁事業であるSony Block Solutions Labsを通じて共同開発された。
Soneiumに関連するエンジニアリング、インフラ、開発者ツールの多くはStartaleチームが主導し、ソニーはブランド、流通ネットワーク、そして視聴者が実際に何を望んでいるかについての数十年にわたる貴重な教訓をもたらしている。
その協力関係は今年初めに強化され、Sony Innovation FundがStartaleに追加で1300万ドルを投資した。
では、なぜソニーはブロックチェーンを必要とするのか?
簡単に言えば、ソニーは企業としての全生涯を感情のビジネスに費やしてきた。ゲーム、映画、音楽、アニメ、カメラなどだ。
それらは人々が愛着を持つ製品であり、Soneiumのようなネットワークが提供するのは、その愛着に実際の重みを持たせる方法、つまりファンが愛するものの一部を所有し、クリエイターがより直接的に報酬を得られ、デジタルアイテムが一つのプラットフォームに閉じ込められることなく個人と共に移動できるようにすることだ。
そのどれもがトークンの高騰に依存するのではなく、すでに機能しているデジタル基盤に依存している。
そして、Web3の多くが有用性ではなく投機で売られているため、ソニーの読みは、既存の視聴者が内部の仕組みを気にすることなく扱える具体的な価値を求めているもののようだ。
この件について、Startale GroupのCEOである渡邉創太氏は最近次のように述べた:
「StartaleはSoneiumの初期からソニーにとって重要なパートナーでした。私たちのビジョンは世界をオンチェーンにすることであり、ソニーの継続的な支援は、そのビジョンをグローバル規模で実現するために必要なインフラを提供する能力を強化します。」
開発者が実際に得られるもの
その上で構築する人々にとって、Soneiumは馴染み深いものになるよう設計されており、Superchainの一部としてOptimismのOP Stack上で動作するため、誰も技術を再学習することなく標準のEthereumツールを使用できる。
エコシステムにはStartale USDSCも含まれており、これは米ドルにペッグされたステーブルコインで、Soneium全体での支払い、報酬、アプリレベルの決済フローをサポートするように設計されている。
しかし、より大きな魅力は競合他社が模倣するのが難しい、つまり確固たるリーチを得ることだ。
ソニーとStartaleはSoneiumを、Web3をソニーの広範なエンターテイメント、ゲーム、テクノロジーオーディエンスにもたらす方法として位置付けており、LINEミニアプリなどの統合は彼らが追求している流通の規模を示している。
独立系開発者にとって、それは何もない場所にリリースすることと、既に存在するオーディエンスに向けてリリースすることの違いである。
現在ネットワーク上で稼働しているアプリケーションはその引力を反映しており、多くがファンエンゲージメント、デジタルコレクティブル、知的財産(IP)ライセンス、AI支援クリエイティブツールに集中している。
渡邉氏は野心を率直に述べ、目標をSoneiumをEthereum上のエンターテイメントの主要なオンチェーンハブにすることだと説明している。
ユーザーが得るものは誇大広告に駆られたものではない
アクセスはStartale Appを通じて行われ、ウォレット、一連のミニアプリ、報酬システムを1つの画面に統合している。
さらに、このアプリはウォレットの複雑さ、シードフレーズ、ガス代のやり取りなど、通常のWeb3の摩擦の多くを隠すように設計されている。
最後に、Soneiumを派手に発表され1年以内に放棄された企業のブロックチェーン実験の長いリストに加えるのは簡単だが、数字はその解釈に反論している。なぜなら、テストネットフェーズだけで約1400万のウォレットを集めたからだ。
したがって、構築されているのは長期的なゲームであり、業界が何年も語りながらも十分に実現できていない方向(すなわち、既に暗号に詳しくない人々にブロックチェーンをもたらすこと)を目指している。