Steamを起動すると、そこにあるのはHoYoverseの静かなアーリーアクセスアプリ『BSide: Olivia Lin』だ。トークンチャートもホワイトリスト争奪戦もない。ただピアノを弾き、手紙を返し、MIDIファイルをミュージックビデオに変えるキャラクターがいるだけ。しかも、デスクトップに常駐する生きている壁紙のように振る舞う。



それは小さく、ほとんど趣があるように感じられる。でも、もしあなたがWeb3ゲームに関心があるなら、これは重要な手がかりだ。次の大きな突破口はエアドロップではない。それは、実際にそばにいたくなるようなキャラクターだ。

miHoYoは、Web3がまだ苦戦している点を探っている。報酬が減速したときに、なぜ誰かが留まり続けるべきなのか? Oliviaは別の答えを示唆している。

Web3ゲームは多くのユーザーを報酬で引き寄せた。それは強気相場ではうまくいった。そして音楽が止まると、セッションも止まった。その一方で、ゲーム業界で最も成功したキャラクターファクトリーの一つが、公の場でAIコンパニオンをテストしている。タイミングが重要だ。

利回りが薄れるとき、残るのは愛着だけだ。キャラクターは愛着を生み、トークンは離脱を生む。
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