ヨーロッパの人々がどのようにサッカーを考え出したか:


「試合時間はどのくらいにする?」
「90分、多めか少なめか」
「多めか少なめ?」
「そう、審判が終了間際に数分追加して負傷を考慮することもある」
「でもその後で試合は終わるんだろ?」
「別の負傷がなければね」
「その場合はどうなる?」
「さらにロスタイム」
「どのくらい?」
「審判が頭の中で推定できる」
「それはあまり客観的じゃないな」
「じゃあ、リプレイ用のVARを導入しよう」
「ロスタイムを何分追加するか計算するため?」
「違う、誰かの足がフィールドの前方に出過ぎていないか確認するためだ」
「ああ。で、何がファウルになるんだ?」
「地面に倒れたかどうか?」
「まあ…うん」
「で、膝を抱えてるか?」
「たぶん…?」
「ファウルっぽい!」
「わかった。じゃあ、試合の公平さと競争力を確保して、少なくとも最強のチームが勝つようにするにはどうする?」
「PK戦で、各チームのゴールキーパーに1対1のペナルティキックを任せて、勝ち抜き戦を100%ゴールキーパーの手中に委ねるのはどうだ?」
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