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GateUser-b74aba1c
2026-06-05 15:57:01
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このゲームの経済システムにはちょっと飽き飽きしてきた:最初はプールがかなり潤っていて、産出がまるでお金を使わずに増えるように見えたが、実際にはお金を使わずに済んでいた—インフレが先に自分を破壊してしまう。スタジオが入ってきてからはさらに早くなり、みんな「仕事」をしているだけで遊んでいるわけではなく、売り圧が次々と積み重なる。コインの価格が下がると報酬が増え、また増えればインフレも進む、というスパイラルが回り始める。要するに、産出が実際の消費と結びついておらず、プールはいつか枯渇する運命だ。僕が一番怖いのは損失ではなく、一連の仕組みが「なんとか動きそう」から「またおなじみの崩壊の匂い」へと変わるのを見ることだ…とにかく今は高い産出を見るとすぐにでも手を引きたくなる。
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このゲームの経済システムにはちょっと飽き飽きしてきた:最初はプールがかなり潤っていて、産出がまるでお金を使わずに増えるように見えたが、実際にはお金を使わずに済んでいた—インフレが先に自分を破壊してしまう。スタジオが入ってきてからはさらに早くなり、みんな「仕事」をしているだけで遊んでいるわけではなく、売り圧が次々と積み重なる。コインの価格が下がると報酬が増え、また増えればインフレも進む、というスパイラルが回り始める。要するに、産出が実際の消費と結びついておらず、プールはいつか枯渇する運命だ。僕が一番怖いのは損失ではなく、一連の仕組みが「なんとか動きそう」から「またおなじみの崩壊の匂い」へと変わるのを見ることだ…とにかく今は高い産出を見るとすぐにでも手を引きたくなる。