私は毎回ブロックチェーンゲームの新しいプールが開設されるのを見ると、手がうずうずしてしまうことに気づいた。


裕福になれると思うからではなく、「早く入ってもう少し掘りたい」という錯覚…要するに、逃すのが怖いからだ。
明らかに自分も知っている、大部分はインフレに接続していることを。

多くのプールが破綻するのは実に素朴な理由だ:
出力があまりにもスムーズすぎて、消費が追いつかない。
毎日新しいコインが水道から出てくるが、ゲーム内には燃やす必要のある硬い需要がほとんどなく、
結局は外に売るしかなくなる。プール内の流動性は少しずつ枯れ、売るほど薄くなり、薄くなるほど慌てる。
そしてプロジェクト側はまた「報酬を増やして信頼を安定させる」とやるが、その結果インフレはさらに激しくなり、崩壊を加速させる。

最近のNFT版税の喧嘩もかなり似ている:
クリエイターは継続的な収入を望み、取引者は流動性を求める。
仕組みが一方に偏ると、もう一方は足で投票する。
ブロックチェーンゲームも同じだ。報酬がマイニング派に偏ると短期資金を引きつけ、
消費に偏ると誰も遊びに来なくなる…
今はとにかく正直に、毎日の純増量とプールの深さを計算し、
確認ボタンを押すのを我慢して、まずはこれで行く。
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