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AirdropCartographer
2026-06-02 17:55:02
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この2日間またいくつかのチェーンゲームの「収益プール」を見ているが、要するにインフレでプールが破綻している:出力通貨が毎日飛ぶように吐き出されるが、実際の消費シーンはそれほど多くない(レベルアップ、ガチャ、修理…)、新規プレイヤーが追いつかなくなると、売り圧力は蛇口を閉め忘れた水のように増え、価格は下落し、プレイヤーはさらに離れていき、最終的にプールには「誰が早く逃げるか」だけが残る。
じゃあ、まだ触る価値があるかどうかをどう判断する?
私はまず、出力のペースが消費を上回らないかを見る。無理なら「市場が良くなるのを待つ」なんて幻想は捨てて、コストと退出ルートをしっかり計算し、少しだけタスクを減らす方がいい。自分を閉じ込めないように。
ついでに言えば、最近グループ内でプライバシーコインやミキシングの規制について揉めているが、これもこの論理に似ている:境界が曖昧になるほど、互いに責任を押し付け合うプールになりやすい…とにかく、再現できて説明できる流れだけをやる。失敗したら認める、それだけだ。
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じゃあ、まだ触る価値があるかどうかをどう判断する?
私はまず、出力のペースが消費を上回らないかを見る。無理なら「市場が良くなるのを待つ」なんて幻想は捨てて、コストと退出ルートをしっかり計算し、少しだけタスクを減らす方がいい。自分を閉じ込めないように。
ついでに言えば、最近グループ内でプライバシーコインやミキシングの規制について揉めているが、これもこの論理に似ている:境界が曖昧になるほど、互いに責任を押し付け合うプールになりやすい…とにかく、再現できて説明できる流れだけをやる。失敗したら認める、それだけだ。