実はみんな理解していることですが、モジュール化がエンドユーザーにとって最も直感的な変化は、「アーキテクチャが高度であること」ではなく、ボタンを押したときに誰と決済しているのか、いくら使っているのか、動作が遅くないかどうかです。最近私がポートフォリオを組む際に重視しているのは、同じウォレット体験が異なるチェーン間でスムーズに切り替えられるかどうか、手数料が抽選のようにならないか、データがすぐに確認できないことがないか…とにかく普通のアプリのように使えることが重要です。



もう一つの小さな感想:チェーンゲームのようなインフレ+スタジオ+コイン価格の螺旋崩壊では、多くの人が経済モデルを非難しますが、実際には基盤の決済が高すぎて遅すぎることも死の螺旋を拡大します。モジュール化が実行とデータを分離してより安定させることができれば、「ゲームをプレイする」ことが「確認待ち」になるのを防げるかもしれません。私はまだ観察中です。とりあえずこんなところです。
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