ベセスダは「エルダースクロールズ:ブレイズ」を今月末に永久サービス終了すると発表、トッド・ハワードのモバイルゲームは全て失敗に終わる

ベセスダは、無料モバイルゲーム「エルダースクロールズ:ブレイズ」が6月30日にサーバーを永久閉鎖し、ゲームはApp Store、Google Play、Nintendo eShopから完全に撤去されたことを発表しました。
(前回の概要:Pudgy Penguinsのモバイルゲーム「Pudgy Party」がApp StoreとGoogle Playで事前登録開始)
(補足:カリフォルニア州の「ゲーム保護法」に合格:サービス停止前に「全額返金」または「オフライン版の独立版」を保持する必要あり)

要点の概要

  • 「エルダースクロールズ:ブレイズ」は6/30に永久閉鎖、すべてのプラットフォームのデジタルストアから撤去済み
  • Metacriticスコアはわずか42点(Switch版)、2020年の評価で第10低のゲーム
  • 「レジェンズ」閉鎖後、シリーズのモバイルゲームは唯一残る「エルダースクロールズ6」が最速2028年にリリース予定

六年前、トッド・ハワードはE3の舞台に立ち、入念に設計されたデモを通じてBethesdaのモバイルゲームへの野望を観客にアピールした。六年後、そのゲームは静かにストアから撤去され、サーバーは最後のカウントダウンに入った。Bethesdaのモバイルゲーム戦略は、毎年1作ずつ撤退しながら縮小している。

Metacriticスコア42点の六年の苦闘

GameRantの報告によると、「ブレイズ」は2018年のE3で発表されたとき、非常に注目を集めた。トッド・ハワードが自らリアルタイム戦闘システムを披露し、「いつでもどこでも遊べるエルダースクロールズ」を示唆した。2019年3月に先行体験版がリリースされ、最初の週に100万ダウンロードを突破。iOSの最初の月の収益は150万ドルを超え、好調なスタートを切った。

しかし、2020年5月にAndroid、iOS、Nintendo Switchに正式リリースされた後、評価は一気に崩壊。Switch版のMetacriticはわずか42点、OpenCriticの推奨率は8%、Nintendo Lifeは3/10を付け、2020年のMetacriticで第10低のゲームとなった。

シリーズの看板であるオープンワールドのDNAから完全に乖離した線形のレベルデザインにより、プレイヤーからは「マイクロトランザクション」やエネルギーシステムに対する不満が続出した。

Bethesdaが閉鎖を発表した後、最後の「お別れ特典」として、ショップ内のすべてのアイテムが1宝石または1印に値下げされ、最後まで残ったプレイヤーが未購入のコンテンツをすべて体験できるようにした。

シリーズのモバイルゲームはすべて終了

「ブレイズ」は、最初のエルダースクロールズのモバイルゲームの閉鎖例ではない。2025年1月に運営6年のカードゲーム「The Elder Scrolls: Legends」が最初に閉鎖された。現在、「ブレイズ」に続き、シリーズのモバイルゲームは2024年にリリースされた「The Elder Scrolls: Castles」だけとなり、これは城の建設シミュレーターに近く、エルダースクロールズのRPGコアからは大きく離れている。

プレイヤーが本当に待ち望む「エルダースクロールズ6」は、業界の情報によると、最速で2028年から2029年にかけて登場する見込みだ。2021年にマイクロソフトが75億ドルでBethesdaの親会社ZeniMax Mediaを買収した後、開発リソースは明らかにコンソールとPCの大作に偏り、モバイル端末向けの製品は維持する意味が薄れている。

よくある質問

エルダースクロールズ:ブレイズはいつ閉鎖されるのか?

Bethesdaは、2026年6月30日にサーバーを永久に閉鎖すると発表し、すべてのプラットフォームのデジタルストアからゲームを撤去したため、新規ダウンロードはできなくなる。

エルダースクロールズ6はいつリリースされるのか?

業界の情報によると、最速で2028年から2029年にリリースされる見込みだが、Bethesdaは公式の発売日をまだ発表していない。

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