NvidiaはローカルAIエージェント向けのRTX SparkをPCに導入 - ForkLog: 暗号通貨、AI、シンギュラリティ、未来

Nvidia# NvidiaはローカルAIエージェント用のRTX SparkをPC向けに発表

Nvidiaは、ローカルでAIエージェントや大規模言語モデルの実行に焦点を当てたWindows PC用のチップ、RTX Sparkを発表しました。プロジェクトはMicrosoftと約3年間共同で開発されました

作成、構築、プレイ:https://t.co/jYkBa10Mq8

— NVIDIA (@nvidia) 2026年6月1日

同社はRTX Sparkを、クラウドに必ずしも依存せずにPC上で動作するパーソナルAIシステム向けのデバイスの基盤と位置付けています。

公表された性能は、最大1ペタフロップスの計算能力と128GBの統合メモリまで。Nvidiaは、ユーザーがエージェントや生成モデルを直接PC上で実行できると見込んでいます。

このチップは、CUDAコア6144を搭載したGPU Blackwell RTXと20コアのGrace CPUを基盤としています。CPUの開発にはMediaTekも関与しています。プラットフォームはWindows 11と、AIエージェント、コンテンツ作成、ゲームのシナリオを想定しています。

MicrosoftはエージェントWindowsに接続

NvidiaとMicrosoftは、Windows内のエージェントシステム向けインフラの共同開発を発表しました。

リリースでは、新しいセキュリティメカニズムと、ユーザーのデバイス上でエージェントを起動するためのNVIDIA OpenShellプラットフォームについて言及されています。これは、Windowsをそのようなシナリオに対応させる準備であり、OS全体をエージェントモデルに完全移行するものではありません。

MicrosoftはすでにCopilotや企業向け製品を通じてこの方向性を進めており、アシスタントが作業プロセスを自動化しています。

Nvidiaのジェンセン・フアンCEOは、これを「PCをツールからアシスタントへ」移行と呼びました。実際には、ローカルAI用の新しいハードウェアプラットフォームの導入を意味しています。

AdobeはPhotoshopとPremiereを最適化

AdobeはPhotoshopとPremiereをRTX Sparkに適応させています。Nvidiaは、新プラットフォーム上でAIとグラフィック性能が2倍に向上したと発表しましたが、これを裏付ける独立した証拠はありません。

5月、AdobeはPhotoshop 27.7にオンデバイスモデルを追加し、Removeツールでオブジェクトを削除する際にデータをクラウドに送信せずに済むようにしました。ユーザーはローカル処理とクラウド処理を選択できます。

Premiere向けには、Object MaskなどのAI機能が導入されましたが、ビデオ編集ソフトの完全なローカルAI移行については発表されていません。

リリースは2026年秋

RTX Spark搭載の最初のPCは2026年秋に登場予定です。パートナーにはASUS、Dell、HP、Lenovo、Microsoft Surface、MSIが名を連ね、その後AcerやGIGABYTEも参加します。

Nvidiaは、AIエージェント、データ分析、コンテンツ生成がローカルで行われるAI-PCセグメントに注力を強めています—クラウドへの継続的な依存なしに。

また、3月には宇宙におけるデータセンター構築のインフラ開始も発表しました。

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