正直に言うと、最近いくつかのブロックチェーンゲームのプールを見ていて、"ユーザーがいない"というよりは、出力があまりにも多すぎてインフレを抑えられない感じがする。初期は高いドロップ率で人を引き込み、その後は多くの人がただ一つのことをしている:コインを受け取る→売る→再投資、プール内の実際の消費シーンが追いついていない。価格が下がるとみんな一斉に撤退し、流動性がまるで吸い取られるようになる。次に、チェーン上の遅延やパッキング順序が乱れると、スリッページがさらに大きくなり、パニックが拡大する…自分でもまた疑心暗鬼になっているのかもしれないが、この"コイン発行で繁栄を維持する"構造は本当に脆い。マクロの方も金利引き下げ予想やドル指数とリスク資産が上下に揺れ動いている中、感情が逆転すると、最初に資金引き出しに使われるブロックチェーンゲームはほとんど逃れられない。とにかく今プールを見ていると、まず出力にブレーキがかかっているか、回収が十分かどうかを見る。さもなければ、どんなに見た目が良くても、ただの盛り上がりに過ぎない。

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