この2日間、オンチェーンデータを見ていると、あるブロックチェーンゲームのプールにたどり着いた。数日前はかなり賑わっていたが、その後、出力がどんどん激しくなり、入ってくる人もますます気楽になり、出金アドレスもどんどん頻繁になった…私は「コインを受け取る—売る—また受け取る」というリズムを見て、ちょっと不安になった。ついでに言うと、ハードウェアウォレットはすでに品薄なのに、出所不明のリンクをクリックする人もまだたくさんいて、ほんとにおかしい。フィッシングは今や街頭宣伝と同じくらい多い。



要するに、ブロックチェーンゲームが最も死にやすいのは「インフレ+実質的な消費なし」の2つの問題に陥ることだ:出力が多くて報酬が魅力的に見えるが、十分な回収手段(アップグレード、修理、入場料など)がない。最終的にはみんなで売り圧力をかけて、プールは干上がり、残るのはラジオ体操だけになる。今私が見ているのは、出力曲線が突然急になったときだ。無理に突っ込まず、少し稼ぎを減らしてもいいから、最後の走者になりたくない。安全面も同じで、面倒がらずに、リンクはクリックしない方がいい。とりあえず、これでいこう。
原文表示
このページには第三者のコンテンツが含まれている場合があり、情報提供のみを目的としております(表明・保証をするものではありません)。Gateによる見解の支持や、金融・専門的な助言とみなされるべきものではありません。詳細については免責事項をご覧ください。
  • 報酬
  • コメント
  • リポスト
  • 共有
コメント
コメントを追加
コメントを追加
コメントなし
  • ピン留め