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GateUser-f68ca2e3
2026-05-30 10:15:59
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感じるに中国語圏のkolも推し始めているようだ。灯塔は昨日から今日までに400人以上が会員になり、課金の大手はとても勢いがある。8万元の収入の大部分は有料パッケージから提供されている。
何人かの友人は灯塔の難易度が少し高いと言っている。私の簡単な戦略を説明する:
1.弓箭手を選択し、熟練者は体力消費を最大にすることができる。一昨日は最大100体力だったが、今日は1000体力になり、基本的に数分で今日の体力を使い切る。
2.弓箭手の右クリックの万箭齐发スキルが最優先スキルであり、その攻速減少のスキルのクールダウンがある場合は放つ。スキルのアップグレードエフェクトを最優先し、スペースキーで瞬移してモンスターを集め、一つのスキルでマップをクリアする。個人的には攻撃エフェクト>攻速>ダメージの順で選ぶ。実際、攻撃エフェクトのアップグレード優先度は高くなく、どのエフェクトも優先しており、万箭齐发の高頻度トリガースキルでマップを簡単にクリアできる。攻速減少のクールダウンは、一つ終わる前に新しいのが来るため、通常攻撃でモンスターを狙う必要はほとんどない。
3.スペースキーを多用して罠やダメージを避ける。
今の難易度は本当に高くない。明日になるとモンスターがもっと難しくなると聞いている。
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JiangYiyu
· 1時間前
さあ乗車しよう!🚗
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JiangYiyu
· 1時間前
突撃するだけだ 👊
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感じるに中国語圏のkolも推し始めているようだ。灯塔は昨日から今日までに400人以上が会員になり、課金の大手はとても勢いがある。8万元の収入の大部分は有料パッケージから提供されている。
何人かの友人は灯塔の難易度が少し高いと言っている。私の簡単な戦略を説明する:
1.弓箭手を選択し、熟練者は体力消費を最大にすることができる。一昨日は最大100体力だったが、今日は1000体力になり、基本的に数分で今日の体力を使い切る。
2.弓箭手の右クリックの万箭齐发スキルが最優先スキルであり、その攻速減少のスキルのクールダウンがある場合は放つ。スキルのアップグレードエフェクトを最優先し、スペースキーで瞬移してモンスターを集め、一つのスキルでマップをクリアする。個人的には攻撃エフェクト>攻速>ダメージの順で選ぶ。実際、攻撃エフェクトのアップグレード優先度は高くなく、どのエフェクトも優先しており、万箭齐发の高頻度トリガースキルでマップを簡単にクリアできる。攻速減少のクールダウンは、一つ終わる前に新しいのが来るため、通常攻撃でモンスターを狙う必要はほとんどない。
3.スペースキーを多用して罠やダメージを避ける。
今の難易度は本当に高くない。明日になるとモンスターがもっと難しくなると聞いている。