今日はブロックチェーンゲームのプールを見て、また高いAPRが浮かび上がってきているのを見て、手が痒くなりそうになったが、結局ウォレットのその権限を解除した…要するに、ブロックチェーンゲームの経済は「産出」と「インフレ」が逆らうのを最も恐れている:あなたが掘り出したものには実際の消費シーンがなく、後から人が引き継ぐしかない。プールの流動性は賑やかに見えるが、実際には列に並んで水を吸い取られているだけだ。最初は甘い蜜を与え、後にはトークンがどんどん増え、価格が一気に下がると、APRは紙のように脆くなり、瞬時に崩壊する。最近、みんなモジュール化やDA層について熱く語っているが、開発者は興奮しきっている一方で、ユーザーは戸惑っている。私もほぼ同じ…とにかく今はゲーム内に「回収口」があるかどうかを重視している。なければ短期のイベントとみなして、長期のマイニングとは考えない。とりあえずこれで、少し稼ぎが少なくてもまた地雷を踏むよりはましだ。

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