NVIDIAがGamma-Worldを発表、多エージェントの世界モデルが4人協力とリアルタイム24 FPSをサポート

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币界网消息、英伟达は多エージェント生成式世界モデルGamma-Worldを発表しました。このモデルは四人協力とリアルタイム24フレーム毎秒(fps)の動作応答をサポートします。英伟达は清华大学、トロント大学、Vector Instituteの研究者と共同で、仮想環境シミュレーションの長期的な制限であった一人または二人のインタラクションの壁を打破しました。チームは現在、プロジェクトページと論文を公開しており、コードと重みは近くオープンソース化される予定です。このモデルは、回転位置符号化の高次元拡張と情報仲介マーク機構を導入し、初めて再トレーニングなしで二人プレイヤーから四人プレイヤーの協力へとゼロショットで拡張可能になりました。プレイヤー数の増加による計算量の爆発を防ぐために、疎なセンター注意機構を導入し、プレイヤー間の注意計算コストを線形レベルに圧縮することに成功しました。評価結果は、新モデルが映像のリアルさ、動作応答の制御性、プレイヤー間の一貫性において、従来のスロット型や密集型注意ネットワークよりも明らかに優れていることを示しています。
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BlackVelvetKey
· 10時間前
四人協力シナリオ、メタバースソーシャルに可能性が出てきた
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ReflectiveKey
· 10時間前
トロント大学の参加により、カナダのAI実力は過小評価されている
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GasfeeComplainer
· 10時間前
共同発表は単独よりも強く、学術と産業の両方に利益をもたらす
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KiteRerouter
· 10時間前
NVIDIAはこれからゲームのNPCをすべてAIに置き換えるつもりなのか
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DoNotTouchTheLiquidationLine.
· 10時間前
コストの線形化こそが重要であり、そうでなければビジネスゲームは全く動かせない
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GateUser-a65ee044
· 10時間前
情報仲介マークは通信プロトコル層のもののように聞こえる
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RiskParachute
· 10時間前
映像のリアリズムは従来のネットワークを超え、GANは引退するのか
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Lime-ColoredStop-LossLine
· 10時間前
回転位置エンコーディング?Transformerの仕組みをそのまま持ってきたんだね
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