最近よく「モジュール化」について吹聴されているのを聞くけれど、正直なところ、私のようなタスクをこなすエンドユーザーにとって最大の変化は、アーキテクチャがどれだけ高度かということではなく、ウォレット内のチェーンが増え、橋が増え、Gas代がまるでガチャのようになってきたことだ…最初はかなり面倒だった。メインラインも把握できていないのにサブラインを始めてしまう。


しかし考え直すと、モジュール化が本当に実現すれば、体験は「どのチェーンにいるのかを気にしなくていい」ようになるはずだ。まるでゲームでダンジョンに入るだけで、決済やセーブはバックグラウンドで自動的に行われ、エアドロップのポイントも何十回も橋を渡って学費を払う必要がなくなるように。
ついでに、みんながRWAや米国債の利回りとオンチェーンの収益商品を比較しているのを見るけれど、私の感じでは、見た目は似ているけれど、リスクやルールはかなり違う。見た目が「より安定している」からといって、自分を機関投資家のつもりにならないでほしい…
とにかく私はいつも通り、小額から試して、撤退できるなら撤退し、タスクが終わったら終了だ。
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