モジュール化チェーンという言葉はとても神秘的に聞こえるが、私のような疑り深い人間の感覚は二つだけだ:一つは送金/インタラクションが本当にスムーズかどうか、コストは高くないかどうか;もう一つは問題が起きたときに追跡できるかどうかだ。以前は一つのチェーンですべてをカバーしていて、詰まったらそのままだった;今は実行層やデータ層などに分割されていて、表面上は「今日の方が速い/安い」と感じるかもしれないが、裏にはいくつかの層が増え、問題が起きたときに責任のなすりつけ合いが起きやすくなる。要するにリスク管理がより難しくなる。



それに、チェーンゲームのような経済モデルには特に顕著だ:インフレが上昇し、スタジオが突入し、コイン価格が下落すると、螺旋が始まる。モジュール化だけでは救えない。今私が見ているのは、クロスレイヤー、クロスブリッジ、さまざまな依存関係が積み重なったプロジェクトだ。できるだけ少なく遊び、異常がタグ付けされたらまず撤退してから再度調査…とりあえずそうしておく。
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