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StopRaisingGasFees.
2026-05-24 21:49:01
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ゲーム内のプールの仕組みは要するに二つの言葉で言える:インフレ。最初は「産出」を気持ちよくさせて、その後にトークンやアイテムを発行するのはほとんど無料みたいなもので、新規プレイヤーが追いつかず、売り圧力が高まるとプールはすぐに吸水装置に変わる。最も笑えるのは、みんなまだ「毎日どれだけ掘れるか」を計算していることで、決して考えないのは:これを誰が買い取るのか?誰も引き受けなければ、結局は互いに切り合うしかない。
最近のテストネットのインセンティブやポイントもかなり似ていて、グループ内では毎日メインネットでトークンを発行するかどうかを推測しているが、私は一つだけ質問したい:もし発行されたとして、その解禁日にはGas代やスリッページは誰が負担するのか?今のところ私が注目しているのは二つだけ:産出がどんどん増えているかどうか、回収メカニズムに本当にお金を引き落とす仕組みがあるかどうか。なければもう演じる価値はない。
まずは複数のアカウントのアイテムの売り注文を取り消して、次のインタラクションのGas予算をメモに書き込むことにする。とりあえずそれだけ。
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最近のテストネットのインセンティブやポイントもかなり似ていて、グループ内では毎日メインネットでトークンを発行するかどうかを推測しているが、私は一つだけ質問したい:もし発行されたとして、その解禁日にはGas代やスリッページは誰が負担するのか?今のところ私が注目しているのは二つだけ:産出がどんどん増えているかどうか、回収メカニズムに本当にお金を引き落とす仕組みがあるかどうか。なければもう演じる価値はない。
まずは複数のアカウントのアイテムの売り注文を取り消して、次のインタラクションのGas予算をメモに書き込むことにする。とりあえずそれだけ。